Valve тихо вернула ArcheAge Chronicles на Linux
Вступление
Пока обсуждается долгосрочное будущее PC-гейминга, Valve продолжает тихо и методично улучшать совместимость Windows-игр с Linux через Proton Experimental. Недавний апдейт, вышедший всего через несколько дней после предыдущего релиза, принес точечные правки для ряда крупных проектов — и один из них особенно интересен поклонникам MMORPG: ArcheAge Chronicles.

Что конкретно изменилось
Короткий, но ёмкий список изменений включает исправления, которые напрямую влияют на игровой опыт:
- ArcheAge Chronicles: игра теперь корректно запускается под Proton Experimental — это означает, что пользователи Linux и владельцы Steam Deck получают возможность опробовать свежую MMORPG от XLGames.
- Warhammer 40,000: Darktide: решена проблема с работой в оконном режиме, что важно для стримеров и владельцев нескольких мониторов.
- Deep Rock Galactic: устранены подлагивания при нажатии кнопки мыши — улучшена отзывчивость управления в напряжённых боях.
- VRChat: исправлены артефакты цвета и «волнистость» при воспроизведении видео-контента в новостных роликах и пользовательских клипах.
Почему Proton Experimental — это важно
Proton Experimental служит «песочницей» для быстрых правок: здесь Valve и сообщество тестируют нововведения, прежде чем перенести их в стабильную ветку. Такой цикл работы ускоряет исправление конкретных проблем для популярных проектов и позволяет не задерживать остальные игры из-за масштабного релиза.
По состоянию на недавние релизы, стабильная ветка Proton находилась на версии 11.0-2 с тестируемым релиз-кандидатом 11.0-3 — это иллюстрация того, как небольшие и частые апдейты в Experimental подталкивают более крупные релизы в стабильной ветке.
Технические детали и проверенные факты
- Proton базируется на Wine и развивается Valve в сотрудничестве с CodeWeavers; такое партнёрство началось в 2018 году и заметно ускорило интеграцию исправлений и коммерческих наработок.
- DXVK и VKD3D-Proton — ключевые компоненты, которые переводят вызовы DirectX 9/10/11 и DirectX 12 в Vulkan; это позволяет многим играм показывать близкую к нативной производительность на Linux.
- Steam Deck работает под управлением SteamOS, где Proton является центральным компонентом для запуска Windows-игр: благодаря этому подавляющая часть каталога Steam становится доступна владельцам устройства.
- ProtonDB — сообщественный ресурс с десятками тысяч отчётов, где игроки делятся опытом запуска игр и рабочими обходными решениями; эти данные регулярно используются как репортами игроков, так и приоритетами для тестирования в Proton Experimental.
- По данным Steam Hardware Survey, доля Linux среди игровых систем остаётся небольшой — порядка ~1% аудитории Steam — но именно эта ниша показывает активный рост интереса к портам и совместимости благодаря устройствам вроде Steam Deck.
Комментарий разработчиков
В репозитории Proton команда подчёркивает роль Experimental как площадки для быстрой итерации: «Proton Experimental используется для валидации исправлений и ускоренного тестирования перед переносом в стабильные релизы», — отметили разработчики Proton в описании ветки на GitHub. Такой подход позволяет устранять критические баги в конкретных играх без ожидания крупного релиза.
Практические советы для пользователей
Если вы играете на Linux или Steam Deck, вот несколько рекомендаций:
- Проверьте, какая версия Proton указана в свойствах игры в Steam — для тестирования новых исправлений можно переключиться на Proton Experimental в настройках Steam Play.
- Если игра некорректно работает, загляните на ProtonDB: там часто есть временные обходные решения и конкретные настройки запуска.
- Следите за GitHub-репозиторием Proton — там публикуются патчноуты и обсуждения, которые помогают понять, какие изменения включены и какие проблемы ещё в работе.
Почему это важно для индустрии
Даже небольшие целевые исправления в Proton Experimental имеют эффект домино: поддержка новых проектов и фиксы для популярных тайтлов повышают привлекательность Linux как платформы для игр, стимулируя разработчиков учитывать совместимость в будущих релизах. Для Valve это — стратегическая инвестиция: улучшая поддержку Windows-игр на Linux, компания укрепляет экосистему SteamOS и Steam Deck.
Интересные факты
- Proton был впервые выпущен Valve в 2018 году как экспериментальная надстройка поверх Wine, и с тех пор стал ключевым элементом для Linux-гейминга.
- DXVK зародился как сторонний проект, но его подход к переводу DirectX в Vulkan оказался настолько успешным, что стал стандартной частью многих проектов совместимости.
- За счёт Proton и связанных решений некоторые игры на Linux показывают производительность, сравнимую с Windows, а в отдельных случаях даже превосходят её за счёт оптимизации под Vulkan.
Что дальше
Если вы предпочитаете стабильность, не переключайтесь на Experimental без необходимости: стабильная ветка Proton остаётся более предсказуемой. Тем не менее, для владельцев Steam Deck и продвинутых пользователей Proton Experimental — быстрый способ получить поддержку новых игр и проверить последние исправления.
Подробные изменения доступны в официальном репозитории Proton на GitHub, а репорты о совместимости и рабочие решения публикуются на ProtonDB и в сообществах вроде GamingOnLinux.
Материал подготовлен на основе данных из Proton GitHub и публикаций GamingOnLinux; статистика о доле Linux в Steam взята из общедоступных результатов Steam Hardware Survey.
#Proton #LinuxGaming #SteamDeck #ArcheAgeChronicles #ProtonExperimental







