0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Топ игры за 100 дней
Сегодня, 02:21
0
Кому доверили The Witcher 3 и почему
Кратко CD Projekt RED передала часть работ над The Witcher 3: Wild Hunt сторонней команде — польской Fool’s Theory — и это не сигнал паники, а продуманная стратегия сохранения качества и наследия франшизы. По словам executive producer Jakub Kutrzuba, решение далось непросто, но «как родитель доверяет ребёнка людям, в которых уверен» — осторожность есть, но доминирует доверие. Проект Song of the Past позиционируется как крупное сюжетное дополнение к игре 2015 года и, по официальным данным CD Projekt, выйдет в 2027 году на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Параллельно студия готовит бесплатный ремастер базовой версии, запланированный на 29 сентября. Ключевые тезисы Fool’s Theory уже знакома с вселенной — работает над ремейком первого The Witcher на Unreal Engine 5. Передача задач внешней команде снижает риски и ускоряет разработку, сохраняя авторский тон. Для бренда The Witcher это пример долгоживущего AAA-проекта: ремастеры и новые дополнения поддерживают интерес
Сегодня, 02:19
0
Build A Rocket Boy под угрозой закрытия
Кратко Вокруг студии Build A Rocket Boy, автора скандальной игры MindsEye (релиз 10 June 2025), снова вспыхнул кризис: в открытых сообщениях в LinkedIn несколько сотрудников заявили о увольнениях, а ветеран HR Dan Hawkins написал, что останется в студии «до самого конца». На фоне этого появляются слухи о возможном полном свертывании деятельности компании, хотя официального подтверждения закрытия нет. После релиза MindsEye критика и игроки поставили низкие оценки: по данным Metacritic у PC‑версии около 39 баллов, у PS5 — около 29 баллов, что стало серьёзным ударом по репутации проекта. Build A Rocket Boy ранее уже проводила несколько волн сокращений, а заявления со-CEO Mark Gerhard о «преступной деятельности, саботаже и шпионаже» добавили драматизма кейсу. Почему это важно Крах крупного AAA‑релиза часто приводит к масштабным сокращениям и изменению бизнес‑модели. Сценарий вокруг MindsEye — пример, как PR‑кризис и низкие оценки могут запустить цепочку финансовых и репутационных
Вчера, 07:09
0
Медный монстр на 20 кг: что внутри
Кратко о сборке Энтузиаст Old-Mate-Fetus собрал уникальный custom loop PC: полностью медный билд в деревянном корпусе с резервуаром из старой паяльной лампы Primus. Внутри — Ryzen 7 9800X3D, Radeon RX 9070 XT, водоблок Alphacool Core RX 9070 XT и процессорный блок Heatkiller IV. За циркуляцию отвечает Alphacool DDC в кастомном кожухе; по данным автора, система весит около 20 кг и намеренно оставлена необработанной, чтобы медь патинировала. Почему это важно Проект выделяется сочетанием инженерной точности и художественной переработки бытовых предметов — это не просто high-end gaming rig, а предмет с характером, близкий по эстетике к музейному экспонату. Практические нюансы: медь обеспечивает отличную теплопередачу, но требует контроля коррозии и регулярного обслуживания custom loop. Хэштеги: #customloop #watercooling #copperPC #PCmodding #Ryzen
Вчера, 02:21
0
Почему новый Fable выиграет от короткой кампании
Короткая кампания, мощная развязка: суть подхода Playground Games намеренно сделали основную историю нового Fable компактной — около 15–20 часов, при этом оставив огромный мир Albion для исследования и реиграбельности. По словам Ralph Fulton, такая длина сюжета даёт игроку свободу и снижает «обязательное» чувство прохождения, но студия уделяет особое внимание финалу: развязка должна быть эмоционально значимой и давать игроку тяжёлые, осознанные выборы. Проект опирается на сильную симуляцию мира: в Albion заявлено более тысячи NPC с распорядком и характерами, что по замыслу разработчиков обеспечивает «песочницу», живущую самостоятельно вне одного пробега. Важные факторы — современный тон диалогов, знакомые британские актёры в озвучке и опыт Playground Games по созданию больших живых миров, знакомый по Forza Horizon. Длина основной кампании: ~15–20 часов. Мир: более 1000 NPC и высокие показатели реиграбельности. Озвучка: Matt King, Richard Ayoade, Natasia Demetriou и другие. Релиз: 23
Вчера, 02:20
0
RTX 60 на Rubin: революция в 2027?
Коротко Инсайдеры снова обсуждают серию GeForce RTX 60 на архитектуре Rubin и указывают на возможный старт в 2027 году. Среди источников — Moore's Law Is Dead и kopite7kimi; единого мнения о точном окне релиза нет. Официального подтверждения от Nvidia пока нет. Основные риски: дорогие техпроцессы TSMC 3 nm, высокие цены на память и спрос на ускорители для AI. Флагман RTX 6090 обсуждают как возможный чиплетный дизайн с усиленной поддержкой аппаратного AI. Вероятная логика: Rubin — эволюция после Blackwell; релиз и цены будут зависеть от производственных и рыночных факторов. Хэштеги: #Nvidia #RTX60 #Rubin #GPU #TSMC
15-09-2026, 07:10
0
Ikumi Nakamura позвала Elon Musk — вспышка или провокация?
Глава Unseen Ikumi Nakamura публично пригласила Elon Musk на закрытое экспериментальное событие в рамках Tokyo Game Show, посвящённое её дебютной игре KEMURI. В посте в X она предложила обсудить дела студии в личных сообщениях и приложила четвёрпанельный комикс, отсылающий к их совместному появлению на The Game Awards 2019. Приглашение вызвало широкий резонанс: одни увидели в этом смелый маркетинговый ход, другие — риск с учётом противоречивой репутации Musk после покупки Twitter в 2022 году. KEMURI — это экшен про охоту на демонов, где поглощённые силы визуально отражаются в новых нарядах героини. Игра уже показывалась на крупных витринах (The Game Awards, State of Play) и для Unseen станет первой полностью самостоятельной работой. История с приглашением — показатель того, как личный бренд разработчика может превзойти классические PR-кампании и стать самостоятельным инфоповодом. #IkumiNakamura #KEMURI #Unseen #ElonMusk #TokyoGameShow
15-09-2026, 06:50
0
Почему Bore Blasters затягивает и отпускает
Bore Blasters: краткое введение Bore Blasters — roguelike arcade shooter от 8BitSkull, вышедший 8 March 2024. Игра продается на Steam по цене $9.99 и строится вокруг коротких, динамичных забегов: вы управляете dwarves в attack helicopter, пробивая породу, собирая gold и diamonds и выбирая между риском и наградой, чтобы вовремя добраться до treasure chest до истощения fuel. Главные сильные стороны: выразительный pixel art, «feel-good» геймплей с физикой разлетающихся gems и простая, но цепляющая механика апгрейдов. Критика касается балансирования: большинство игроков и рецензентов отмечают, что потенциал опасности падает во второй половине забега, а некоторые characters (например, Jarl) дают слишком раннее доминирование. Кому стоит попробовать Если вы ищете короткую и энергичную инди-игру, где одна удачная механика вытягивает весь проект — Bore Blasters однозначно заслуживает внимания. Тем, кто ценит глубокие кампании, длительное развитие персонажа и плотный челлендж на протяжении
15-09-2026, 06:48
0
Inkbound шокирует и восхищает одновременно
Inkbound — turn-based roguelike от Shiny Shoe, вышедший 9 April 2024, сочетает глубокую систему сборок и изометрические пошаговые бои с онлайн-кооперативом до четырёх игроков. Игра выделяется уникальной системой vestiges, где риск уничтожить предмет ради усиления сетового бонуса преобразует мета‑прогрессию. Однако на фоне сильной идеи проект страдает от перегруженного UI и проблем с читаемостью битв, особенно в крупных сражениях с несколькими игроками. Коротко: если вы любите экспериментировать с билдостроением и терпеть шероховатости ради интересных механик — Inkbound стоит внимания; если вам важна кристальная понятность тактических ситуаций — стоит подождать патчей или скидок.
15-09-2026, 02:21
0
Заговор вокруг Injustice 3: ближе, чем кажется
Появление объявления о закрытом playtest в Calver City вызвало волну спекуляций о возможной разработке Injustice 3. В описании искали опытных игроков 2D fighting, с результатом в верхних 25% в крупных проектах — и это совпадение по формату и требованиям привлекло внимание сообщества. Пока нет официального подтверждения от NetherRealm Studios или Warner Bros. Discovery, но сочетание дат, формата сессий и недавней активности студии (включая пост-2023 расширение штата после релиза Mortal Kombat 1) делает версию о новой части Injustice вероятной, хотя и не окончательной.
15-09-2026, 02:20
0
DOOM подешевела навсегда — что это значит
Коротко Официальный аккаунт DOOM объявил о постоянном снижении цены на DOOM: The Dark Ages: Standard Edition теперь стоит $49.99, а Premium Edition — $69.99. Для подписчиков Game Pass цены стали еще ниже — $39.99 и $54.99 соответственно. С 14 сентября обновился сборник DOOM Anthology — в его актуальной версии для текущего поколения консолей теперь включена Premium Edition DOOM: The Dark Ages с дополнением Revelations. Это не временная акция, а новая базовая цена — такой шаг для свежего AAA-релиза от id Software и Bethesda может сигнализировать о смене маркетинговой стратегии: расширение аудитории, «второй виток» продаж и усиленная монетизация через коллекционные издания. Ниже порог входа для новых игроков. Усиление ценности Game Pass для подписчиков на Xbox и PC. DOOM Anthology становится более привлекательным для коллекционеров франшизы. Для тех, кто ждал удобного момента купить DOOM: The Dark Ages — он настал. Хэш-теги: #DOOM #TheDarkAges #GamePass #DOOMAnthology #idSoftware
14-09-2026, 06:49
0
Почему ZERO Sievert затягивает игроков
Коротко о главном ZERO Sievert — одиночный гибрид extraction shooter и singleplayer roguelike с процедурной генерацией вылазок и гибкой системой сложности. Игрок выходит из безопасного bunker-а, ищет loot, выполняет quests и пытается вернуться живым — одна ошибка может разрушить весь run. Для indie-релиза игра примечательна оптимизацией под Steam Deck и высоким уровнем реиграбельности. По данным Steam, тираж превысил 600,000 copies, а PC Gamer отмечал хорошую производительность на современных видеокартах и статус Steam Deck Playable. Для жанра это подтверждение спроса на одиночные интерпретации extraction-формулы. Жанр: singleplayer extraction shooter с roguelike-структурой Платформы: PC (подтверждена совместимость со Steam Deck) Ключевые сильные стороны: procedural generation, гибкая настройка сложности, быстрые рейды Хештеги: #ZEROSievert #extractionshooter #roguelike #indiegames #SteamDeck
14-09-2026, 06:47
0
Почему Splintered Fate разрушил ожидания фанатов
Кратко о феномене Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate неожиданно стал одной из самых обсуждаемых игр по лицензии TMNT благодаря смелому сочетанию action roguelike-структуры и фирменного духа франшизы. Игра вышла на PC 6 November 2024 после релизов на Apple Arcade и Nintendo Switch (17 July 2024) и получила поддержку local и online co-op до четырёх игроков. Ключевые преимущества — динамичный бой, адаптация сеттинга New York под жанр roguelike и постоянная поддержка проекта: крупное обновление The King’s Gambit в 2026 году добавило финального босса Rat King и завершило основную сюжетную арку. Splintered Fate при этом сохранила статус Steam Deck Verified и нашла аудиторию как среди фанатов TMNT, так и среди любителей жанра. Жанр: action roguelike Developer / publisher: Super Evil Megacorp PC-релиз: 6 November 2024 Кооператив: local и online, до 4 игроков Крупное обновление: The King’s Gambit (2026) #TMNT #SplinteredFate #roguelike #SuperEvilMegacorp #coop
14-09-2026, 02:21
0
Неоновый взрыв: Overwatch x Edgerunners в 2027
Коротко Blizzard Entertainment на BlizzCon 2026 подтвердила масштабный кроссовер между Overwatch и Cyberpunk: Edgerunners, запланированный на 2027 год. В первой волне промо упомянуты образы, вдохновлённые David Martinez (первый сезон) и Talia (Cyberpunk: Edgerunners 2), премьера которого состоится 20 октября 2026 года на Netflix. Это продолжение стратегии Overwatch на аниме-коллаборации после событий по My Hero Academia, Cowboy Bebop и One-Punch Man. Кроссовер может повысить вовлечённость обеих аудиторий и стать значимым медийным событием: сотрудничество Blizzard и CD Projekt Red обсуждалось на BlizzCon 2026 в контексте более широких планов по партнёрству, включая интеграцию игр CD Projekt Red в Battle.net. Хэштеги: #Overwatch #CyberpunkEdgerunners #BlizzCon2026 #CDProjektRed #GamingCrossover
14-09-2026, 02:19
0
Geralt в Diablo 4: начало эпичной дружбы
Коротко Blizzard Entertainment и CD Projekt RED объявили о кроссовере: в Diablo IV появится косметический образ Geralt of Rivia для класса Barbarian, а The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выйдет в Battle.net 29 сентября 2026 года. Набор с образом доступен при покупке или предзаказе расширения Songs of the Past через Battle.net после релиза. Компании заявляют, что это только начало сотрудничества — шаг, который сочетает фан-сервис и стратегию перекрёстного маркетинга. Внизу — ключевые факты и возможные последствия для игроков и индустрии. Geralt of Rivia — косметический образ для Barbarian в Diablo IV. Награда связана с покупкой Songs of the Past через Battle.net. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выходит в Battle.net 29.09.2026. #Diablo4 #TheWitcher3 #Geralt #BlizzCon2026 #BattleNet
13-09-2026, 07:10
0
Почему ИИ‑озвучка в NHL 27 меняет правила игры
Коротко Electronic Arts подтвердила использование AI voice technology в NHL 27 с согласием комментаторов John Buccigross и Darren Pang: технология расширяет более 50 записанных сессий, добавляет вариативности и ускоряет реакции на изменения в лиге. При этом EA утверждает, что ИИ не заменяет живую работу комментаторов, а служит инструментом для дописывания и правок (official EA blog). John Buccigross в подкасте Chirping Zebras отметил, что синтетические фрагменты выглядят убедительно, но иногда ошибаются в деталях. Почему это важно: спортивные симуляторы требуют оперативных обновлений — составы, имена и формулировки меняются регулярно. Генеративный ИИ позволяет экономить время и ресурсы, но оставляет за собой задачи контроля качества и этики. Публичное согласие комментаторов делает этот кейс показательным для индустрии и обсуждения регуляций. Интересный факт: технология используется поверх уже записанных 50+ сессий, а не вместо них. Риски: ИИ может допускать странные ошибки в
13-09-2026, 06:49
0
Caves of Qud: почему эта RPG шокирует
Коротко о Caves of Qud Caves of Qud — это необычный roguelike RPG с пошаговыми боями, видом сверху и глубокой процедурной симуляцией мира. Разработчик — Freehold Games, издатель — Kitfox Games. По официальным данным, игра вышла в Early Access на Steam в июле 2015 года, а полный релиз отмечен как 5 December 2024. Проект выделяется сложной системой мутаций, реактивными фракциями и тем, что мир действительно «помнит» действия игрока: вода служит валютой, а руины древних цивилизаций соседствуют с роботами и странными артефактами. Именно сочетание текста, процедурной истории и системной свободы сделало игру культовой среди фанатов жанра. Хештеги: #CavesOfQud #roguelike #indiegames #turnbased #procedural
13-09-2026, 06:47
0
Как Ballionaire украдет ваш вечер
Коротко о сути Ballionaire — roguelike на базе pachinko, вышедший 10 December 2024 от студии newobject и изданный Raw Fury. Игра доступна на PC и имеет статус Steam Deck Verified. На старте цена составляла $11.10/£12.34. Игра превращает привычный пинболоподобный механизм в сложную стратегическую головоломку с элементами deckbuilding: после каждого шара вы выбираете один из трех объектов для установки, а правильно собранные взаимодействия начинают работать как Rube Goldberg machine — случайность отходит на второй план. PC Gamer охарактеризовал проект как «pachinko-roguelike that properly rewards strategic play», что хорошо объясняет центр тяжести игры: удовольствие здесь — от конструирования синергий, а не просто от наблюдения за шариком. #pachinko #roguelike #indie #RawFury #Ballionaire
13-09-2026, 02:19
0
BlizzCon 2026: Eclipse перевернёт World of Warcraft
Blizzard подогревает ожидания новой фазой Worldsoul Saga На BlizzCon 2026 компания Blizzard анонсировала крупное сюжетное обновление Eclipse для World of Warcraft: Midnight. По словам разработчиков, это станет финальным крупным шагом в рамках текущего дополнения и напрямую подготовит игроков к главе The Last Titan — финальной части Worldsoul Saga. В центре сюжета остаётся Xal'atath, которая вновь пытается добраться до Worldsoul, а игроки столкнутся с Devouring Host и новыми угрозами в недрах Азерота. Отдельно Blizzard подтвердила запуск новой ветки классической линии — World of Warcraft: Forever. Релиз назначен на 4 November 2026, бета-версия стартует 17 September 2026. Судя по всему, Forever объединит подходы WoW Classic и современные практики развития, давая альтернативный путь для поклонников классической формулы. Коротко: Eclipse — это не просто патч, а сюжетный мост к развязке Worldsoul Saga; World of Warcraft: Forever — попытка Blizzard удержать аудиторию ностальгии и
12-09-2026, 07:09
0
Почему игра сначала раздражает, а потом влюбляет
Кратко Одна и та же игра может показаться медленной, непонятной или плохо сбалансированной при первом знакомстве, но раскрыться спустя недели или годы: примером служат Dishonored, Cyberpunk 2077 и Kingdom Come: Deliverance II. Часто в причинe — контекст игрока, «окно возврата» Steam (14 дней / 2 часа), начальная кривая обучения и качественные патчи или дополнения. Помнить об этом полезно и игрокам, и обозревателям: первая сессия — не всегда репрезентативна для длинных RPG и immersive sim-проектов. Полезно: перед окончательной оценкой дать игре больше времени, смотреть на то, что именно мешает (UX, темп, введение в механики) и учитывать возможность кардинальных изменений через патчи и DLC. #gaming #immersivesim #RPG #Steam #reviews
12-09-2026, 06:49
0
Почему Knights in Tight Spaces возвращает веру
Knights in Tight Spaces — тактический roguelike deckbuilder от Ground Shatter и Raw Fury, вышедший 4 марта 2025 года на PC. Игра развивает идеи Fights in Tight Spaces, перенося их в фэнтезийный сеттинг с knights, rogues и sorcerers. Главное — плотные арены, где позиционирование, импровизация и грамотное использование окружения решают исход боя. Коротко о сути Проект предлагает знакомую, но выгодно переработанную формулу: карточная механика + тактическая доска. Важны не только атаки, но и умение толкать врагов, использовать узкие проходы и взаимодействовать с объектами на поле. По данным страницы в Steam, игра поддерживает отметку Steam Deck Playable, что подчёркивает фокус на портативных сессиях. Для поклонников жанра это один из заметных релизов начала 2025 года: привычная система вознаграждает знание механик, а не случай. #KnightsInTightSpaces #deckbuilder #roguelike #RawFury #indiegames
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet