ТутТоп — скачать лучшие игры бесплатно » Разное » Как маленькая команда Sandfall Interactive покорила мир с Clair Obscur: Expedition 33
0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Telegram No Pay Games
4-08-2025, 20:05
0
17

Как маленькая команда Sandfall Interactive покорила мир с Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 — дебютный проект и амбициозный RPG

Clair Obscur: Expedition 33 — ролевая игра, разработанная французской студией Sandfall Interactive и опубликованная Kepler Interactive в 2025 году. Игра перенесет вас в мрачный фэнтезийный мир в стиле Belle Époque, рассказывая историю экспедиции 33, цель которой — уничтожить Paintress, существо, которое вызывает ежегодное явление Гоммажа, стирающее память или возраст у персонажей. Игра сочетает пошаговые бои с элементами реального времени, включая быстрые QTE и тайминг в боевых действиях, что делает её уникальной для жанра.


Секрет успеха — маленькая и слаженная команда

Несмотря на распространённое мнение о том, что над Clair Obscur: Expedition 33 работали "примерно 30 человек", в реальности команда Sandfall Interactive была более компактной и включала подрядчиков и вспомогательные студии. Тем не менее, студия сознательно оставалась небольшой. Креативный директор Гийом Брош и ведущий программист Том Гиллермин заявляют, что такой размер коллектива обеспечивает идеальный баланс творческой концентрации и контроля качества, необходимый для создания высокобюджетного RPG. Например, в команде работало всего пять человек над окружением и двое — над сюжетом. Множество участников команды были молодыми талантами, только недавно окончившими учебные заведения, что положительно сказалось на адаптации и инновационном подходе в работе.


Брош отмечает, что именно подбор кадров и смешение молодого, неискушённого опыта с профессионализмом позволили сформировать уникальный стиль разработки. "Мы стараемся привлекать новых талантов, чтобы внести свежие идеи в разработку", — говорит он. Этот подход позволил игре сформировать свежий и энергичный облик, привлекший внимание таких ключевых фигур, как Хидео Кодзима и Square Enix.


Индустриальный контекст и вдохновение

Создавая Clair Obscur: Expedition 33, разработчики черпали вдохновение из классических японских RPG, среди которых особенно выделяются серии Final Fantasy и Persona. Механика игры была partly inspired by Persona 5, включающая элементы ее боевой системы, такие как механизм передачи хода, позволяющий менять очередность действий в бою в пользу игрока. Sandfall Interactive начала свою деятельность в 2020 году, что, учитывая пандемию, оказало влияние на организацию и размер команды; более мелкая и подвижная структура оказалась в этом контексте выгодной и позволила сместить акценты с бюрократии на творчество и качество.


В индустрии наблюдается тенденция к снижению числа крупных AAA-релизов и увеличению бюджетов, что создает кризис перегруженных проектов. Успех Clair Obscur: Expedition 33 служит ярким примером того, как можно достигать больших результатов, оставаясь компактным и сосредоточенным — подобный подход придерживаются и другие студии, такие как Arrowhead с Helldivers 2.


Факты и достижение

  • Игра была выпущена 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S, и получила положительные отзывы от критиков.
  • Продажи превысили 3,3 миллиона копий всего за 33 дня с момента релиза, что подтверждает успех проекта.
  • Проект опирается на технологию Unreal Engine 5, обеспечивая значительные улучшения в графике и производительности.
  • Kepler Interactive реализует модель соавторства проектов, активно поддерживая независимых разработчиков с нестандартными идеями.

Таким образом, Clair Obscur: Expedition 33 стал примером успешного крупного проекта, который исключает бездумное расширение команды и акцентирует внимание на качестве, новаторстве и эмоциональных историях, чего требует современная игровая индустрия как никогда.




Комментариев еще нет
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet