ТутТоп — скачать лучшие игры бесплатно » Разное » Подземелья под прицелом: как UnderMine 2 меняет рогалики
0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Telegram No Pay Games
18-08-2025, 16:00
0
9

Подземелья под прицелом: как UnderMine 2 меняет рогалики

Возвращение в глубины шахты: знакомое и новое в UnderMine 2

Пять лет спустя после выхода оригинальной UnderMine команда разработчиков из Thorium Entertainment представила продолжение — UnderMine 2, которое стартовало в раннем доступе 22 июля 2025 года на PC. На первый взгляд новый проект напоминает ремейк первой части: те же подземелья, знакомые анимации, персонажи и даже часть боссов перекочевала из оригинала, что говорит о намерении авторов сохранить дух и атмосферу прежней игры, доведя её до ума. Однако новинка предлагает значительные технические и геймплейные улучшения — полностью переписанный код позволил ускорить разработку новых механик, улучшить баланс и систему билдостроения, а также внести свежие элементы, такие как новые артефакты и оружие, включая клинок мести и окарину, превращающую врагов в союзников.


Геймплей и прогресс: рогалик с новой системой прокачки и сложностью

Сюжет UnderMine 2 остаётся условным, а основная задача — исследовать случайно генерируемые подземелья и раскрывать их тайны, собирая команду и прокачивая экипировку. Однако одной из ключевых свежих особенностей является изменённая система прогресса. Теперь золото теряется полностью после каждого забега и тратится только внутри подземелий, тогда как постоянная валюта для улучшений — короны — добывается после побед над боссами, что увеличивает требования к гринду и может вызвать смешанные чувства у фанатов оригинала.


Кооператив в UnderMine 2 стал полноценным и разнообразным опытом: игроки могут объединяться, контролируя разных персонажей, например главного шахтёра и бандитку Чёрную Зайку с уникальными навыками и стилем боя. Это расширяет возможности тактического взаимодействия и экспериментов с билдостроением, что ценится многими поклонниками жанра.


Интересные факты о проекте и индустрии

  • Разработчики из небольшой команды Thorium Entertainment подходили к созданию первого UnderMine почти «вслепую», экспериментируя с механиками и дизайном. Во втором проекте они осознанно сохранили ряд ключевых идей, чтобы сосредоточиться на техническом прогрессе и расширении контента.
  • В отличие от большинства современных рогаликов, где смерть персонажа означает полный прогресс, в UnderMine 2 сохраняется наследование внутриигровых достижений через короны, что отражает тенденцию в жанре к сочетанию постоянного и временного прогресса.

Первые впечатления и перспективы развития

Несмотря на очевидные баги и некоторые спорные решения в дизайне и балансе, присущие раннему доступу, UnderMine 2 уже демонстрирует сильный потенциал. Игра стала сложнее, динамичнее и предлагает больше разнообразия, особенно в кооперативном режиме. Однако для поклонников первой части может показаться, что новинка слишком повторяет старое, и потребуется время, чтобы увиденное обогатилось новыми идеями и контентом. Разработка продолжается, и студия намерена активно реагировать на отзывы сообщества, что гарантирует интересное будущее для проекта и его фанатов.


Как заметил один из участников команды разработчиков: «Наша цель — предоставить игрокам уникальный опыт, сохраняя при этом то, что они полюбили в первой части».




Комментариев еще нет
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet