Как фанаты спасают Kerbal Space Program 2 от провала
Хаотичный путь Kerbal Space Program 2
Проект Kerbal Space Program 2 (KSP2) с самого начала столкнулся с множеством проблем — от смены студий-разработчиков до длительных задержек в релизе. Игра была анонсирована в 2019 году и изначально планировалась к выпуску в 2020-м, но многочисленные внутренние сложности, перестановки команд и смена издателя Private Division (под эгидой Take-Two Interactive) отложили полноценный выход. На момент февраля 2023 года игра вышла лишь в раннем доступе для Windows, но с тех пор обновления стали исчезать, а разработка, судя по всему, остановилась. Согласно отчету VentureBeat, на тот момент команда Intercept Games сталкивалась с большими трудностями, что приводило к критике со стороны игрового сообщества.
После более года полной тишины и отсутствия новостей, а также предупреждения на странице в Steam о возможном заброшении проекта, большинство игроков потеряли надежду на скорое завершение KSP2. В начале 2025 года ситуация осложнилась продажей издательства Private Division и слухами о закрытии или кардинальном сокращении команды Intercept Games, занимавшейся игрой. Разработчики, задействованные в создании KSP2, либо были уволены, либо ушли, а новые силы для продолжения работы не проявились.
Фанаты берут инициативу в свои руки
Там, где официальные разработчики не справились, на помощь пришло сообщество фанатов. Один из крупнейших модов под названием Kerbal Space Program Promised Worlds пытается воплотить именно те идеи и системы межзвёздных исследований, которые изначально обещали разработчики KSP2, но не реализовали. Мод включает проработанные новые солнечные системы, такие как Debdeb System и Tuun System, созданные на основе официальных концептов и данных, однако без использования ресурсов самой KSP2 — всё выполнено с нуля командой моддеров.
Этот мод находится в раннем доступе с постепенным добавлением новых планет и функций, и фанаты активно следят за его развитием через Discord-сервер проекта. Так, по состоянию на октябрь 2023 года, мод уже обзавёлся более чем 20 новыми планетами и несколькими уникальными сценариями миссий. Таким образом, несмотря на кризис с официальной игрой, сообщество продолжает жизнь Kerbal Space Program, расширяя и углубляя опыт космических исследований в духе оригинала и его сиквела.
Интересные факты о проекте и индустрии
- Изначальная разработка KSP2 была отдана студии Star Theory, создателям мода для первой части, но после отказа от покупки студии, Take-Two закрыла контракт и сформировала новую студию Intercept Games, переманивая часть сотрудников из Star Theory — этот шаг привёл к серьёзному сдвигу сроков запуска.
- Оригинальный Kerbal Space Program, вышедший в 2015 году, получил статус культовой игры благодаря сочетанию реалистичной физики космоса и юмористичного стиля, создав передовую нишу среди космических симуляторов. Он был удостоен множества наград, включая BAFTA Games Award за лучший дебют.
- Рынок «раннего доступа» часто сталкивается с проблемой, когда проекты оказываются заброшены после частичного выхода — KSP2 стал одним из самых ярких примеров такого кризиса в игровой индустрии последних лет. По данным Statista, более 40% игр, заявленных в «раннем доступе», не завершает разработку.