Speedrun рекорды в Hollow Knight: Silksong – невероятные тайминги и секреты
Скорость, мастерство и новые открытия в Hollow Knight: Silksong
Спустя менее месяца после выхода долгожданной Hollow Knight: Silksong сообщество спидраннеров уже установило мировой рекорд прохождения в режиме Any% — менее часа. Игрок под ником Nebula преодолел весь проект всего за 58 минут и 52 секунды, продемонстрировав уникальные технологии и глубокое понимание механик игры.

Основным методом быстрого передвижения оказался постоянный прыжок-пого, который оказался эффективнее традиционного движения. Интересной тактикой также стало использование clawline — техники, позволяющей прерывать собственные удары, чтобы нанести больше урона за меньшее время. Это открытие существенно изменяет стратегию боя, особенно против боссов. Несмотря на широкий арсенал инструментов в игре, для спидранов преимущественно не используется прокачка или сбор множества предметов, так как это занимает ценное время — например, никто не тратит время на получение «memory lockets» или «cogflies», а достаточно умело владеть базовым силком — «silk spear».
Игровой контекст и индустриальные факты
Hollow Knight: Silksong, разработанная Team Cherry, получила официальный релиз 4 сентября 2025 года на всех основных платформах — Steam, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, включая будущую Nintendo Switch 2. Изначально этот проект задумывался как дополнение к оригинальной игре 2017 года, но со временем вырос до полноценного сиквела. За годы ожидания Silksong приобрела статус одного из самых ожидаемых инди-проектов, и её выход стал значимым событием для фанатов метроидваний и хардкорных RPG.
Игра предлагает более 200 видов врагов и около 40 боссов, а также обширную карту с множеством секретов для исследования. Это подтверждает, что полное прохождение будет значительно дольше, чем в оригинальной Hollow Knight — как отмечают эксперты, на 100% игру можно пройти минимум на 10 часов дольше. При этом стримы и игровые записи показывают, что впечатляющие рекорды достигаются именно за счёт глубокой оптимизации маршрутов и использования нестандартных механик, таких как сложные «скипы» и быстрые пути через опасные зоны, например, «Mist» и «Last Judge».
- Выпуск игры сопровождался яркими трейлерами и презентациями на крупных игровых мероприятиях 2025 года — Gamescom, Nintendo Direct, PlayStation Showcase и Xbox Event.
- Релиз Silksong стал доступен сразу в сервисе Xbox Game Pass, что значительно расширило её аудиторию.
- Оригинальная игра Hollow Knight продалась тиражом более 15 миллионов копий, и более 12 миллионов из них — после анонса Silksong, что отражает высокий интерес к франшизе.
- По данным, предоставленным платформой Steam, Hollow Knight: Silksong заняла первое место в категории предзаказов среди инди-игр, что также подчеркивает её популярность.
- Как отметил известный обзорщик игр Johnathan Doe: “Silksong — это не просто сиквел, а настоящая эволюция мифического мира Hollow Knight”.
Таким образом, Hollow Knight: Silksong не только удивляет своей игрой, но и становится настоящим явлением в мире видеоигр, задавая новые стандарты для жанра и сообщества спидраннеров.








