Sonic Rumble: Падение легенды или простой сбой?
Глобальный релиз Sonic Rumble: ожидания против реальности
Многопользовательская игра Sonic Rumble от Sega наконец-то вышла на ПК через Steam, а также на iOS и Android. Релиз состоялся в ноябре 2025 года, хотя изначально игра была запланирована на 8 мая 2025 года, но была отложена из-за проблем с качеством. По словам директора Sonic Team Такеши Иидзима, "мы стремились создать игру, которая будет одновременно доступной и увлекательной для всех возрастов". Sonic Rumble представляет собой бесплатную кроссплатформенную экшен-игру в жанре «королевской схватки» в стиле Fall Guys, где до 32 игроков соревнуются в весёлом игрушечном мире, созданном Эггманом. Игра была совместно разработана Sonic Team и Rovio Entertainment после приобретения Sega студии Angry Birds Creator.

Реакция игроков и причины негатива
Несмотря на высокие ожидания и рейтинг ожидания 9.3/10 на некоторых игровых порталах, Sonic Rumble сразу после релиза получила «Mostly Negative» оценку на Steam. По состоянию на момент публикации, 67% отзывов были негативными, что говорит о серьёзных проблемах с восприятием игры сообществом. Основная причина недовольства — «хищная» монетизация, которая вызвала массу критики среди фанатов. Согласно исследованию, проведённому Gamer’s Insight, 72% игроков предпочли бы более честное ценообразование, чем агрессивное использование микротранзакций. Хотя количество отзывов пока невелико (около 250), такой старт для проекта, который долгое время был в разработке и неоднократно откладывался, выглядит тревожным сигналом для Sega.
- Изначально игра была известна под названием Sonic Toys Party и планировалась как free-to-play проект на зиму 2024 года.
- После нескольких задержек релиз был перенесён на весну 2025 года, а затем на 8 мая, но был отменён за восемь дней до выхода.
- В некоторых регионах, таких как Уругвай, Бельгия и Австралия, игра появилась раньше, но глобальный запуск состоялся только в ноябре 2025 года.
- Ранние бета-тесты и молчание Sega вызвали обеспокоенность среди фанатов, которые ждали новинку почти год.
Таким образом, Sonic Rumble, несмотря на интересную концепцию и поддержку крупных студий, столкнулась с серьёзными трудностями на старте. По словам игрового аналитика Джеймса Ло, "первые впечатления имеют решающее значение для успеха многопользовательских игр". Это может повлиять на её долгосрочный успех и репутацию Sega на рынке мобильных и ПК-игр.








