Обвал Dune: Awakening — от триумфа до кризиса
Взлёт и быстрый спад Dune: Awakening
Игра Dune: Awakening, выпущенная в июне 2025 года студией Funcom, сразу же стала одним из самых громких проектов года. В первый месяц после релиза она собрала пиковый онлайн более 189 тысяч игроков одновременно, что сделало её самой быстро продаваемой игрой в истории Funcom и превзошло показатели легендарного Conan Exiles, у которого рекорд составлял около 53 тысяч. Однако этот успех оказался недолгим.

Уже к июлю число пиковых игроков упало на 39,3% от максимума, достигнув примерно 114 тысяч, а в августе снижение усугубилось и составило около 59%, что уменьшило онлайн до примерно 47 тысяч. К октябрю спад усилился, и пиковое число игроков сократилось до около 21 тысячи, а к ноябрю — до 18 тысяч. Последние данные показывают, что в текущие сутки активны менее 10 тысяч игроков, что свидетельствует о серьёзном оттоке аудитории.
Причины падения и будущее MMO
Такое быстрое снижение численности игроков для больших многопользовательских проектов — явление не редкое и связано с естественным спадом первоначального хайпа и быстрой усталостью аудитории. По экспертным оценкам, на показатели Dune: Awakening могли повлиять проблемы с балансом, технические сбои и определённые игровые решения, создающие сложности для удержания игроков.
Несмотря на спад, разработчики остаются оптимистичными. По их словам, показатели удержания превзошли ожидания, и игра имеет амбициозный долгосрочный план развития с перспективой на 10 лет, включая добавление новых планет и регионов вселенной Dune. Это может улучшить положение Dune: Awakening и вернуть внимание аудитории.
Интересные факты о проекте и MMO-индустрии
- Dune: Awakening предложила игрокам масштабный мир с кинематографическим сюжетом, политическими интригами на серверном уровне и глубокой системой крафта и выживания, что выделяло проект среди конкурентов.
- По данным Newzoo, в 2023 году число игроков в сегменте MMO достигло 30 миллионов, что показывает рост интереса к игровым проектам данного жанра.
- В MMO-индустрии проекты с резким взлетом и столь же быстрым падением — редкость, что подчеркивает хрупкость сохранения интереса в условиях насыщенного рынка.
- Funcom вложила значительные ресурсы и опыт, созданные с учётом других успешных проектов, однако даже под крылом взрослой студии гарантировать долгосрочный успех MMO крайне сложно и часто зависит от своевременного реагирования на запросы сообщества.
- Эксперт в области игровых технологий Дэвид Молинаро говорит: «Ключ к успеху в MMO — это постоянное взаимодействие с сообществом игроков, и нежелание адаптироваться может стать фатальной ошибкой.»








