Почему перенос GTA 6 обойдется Rockstar в $500 миллионов?
Очередная задержка GTA 6 и её масштабные финансовые последствия
6 ноября 2025 года Rockstar Games объявила о переносе релиза Grand Theft Auto VI на 19 ноября 2026 года — это уже второй официальный перенос, изначально игра планировалась к выходу осенью 2025 года. Студия объясняет решение желанием довести игру до ожидаемого высокого качества и избежать технических проблем, аналогичных провальному запуску Cyberpunk 2077. Как заметил известный геймерский блогер Дэнни О’Дуайер, "качество превыше всего", и в данном случае Rockstar явно демонстрирует этот принцип.

Финансовая сторона задержки впечатляет: по словам финансового профессора Rob Wilson, полугодовое отложение релиза обойдётся Rockstar в потерю около $500 миллионов. Это связано как с упущенной прибылью от сдвига даты выпуска — одна из самых ожидаемых игр в истории индустрии — так и дополнительными затратами на маркетинг, доработку и QA, которые могут составить еще $350 миллионов. Также стоит отметить, что согласно исследованию, проведенному Newzoo, установленные игры приносят в среднем $2.5 миллиарда в месяц только в первой половине продаж.
Контекст и интересные факты о проекте GTA 6
Grand Theft Auto VI обещает стать самым дорогим проектом в истории Rockstar и одной из крупнейших премьер индустрии видеоигр. Бюджет игры, скорее всего, превзойдет даже GTA V, которая стала одной из самых продаваемых игр с тиражом более 220 миллионов копий. Сюжет, действие которого разворачивается в вымышленном Вайс-Сити и штате Леонид, традиционно предлагает масштабный открытый мир с глубоким погружением в криминальную атмосферу.
Переход от GTA V к GTA VI растянулся более чем на 13 лет — это рекордный разрыв во франшизе. При этом техническое оснащение консолей изменилось радикально: игра будет оптимизирована для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК пока остаётся предметом слухов и не имеет официальной даты выхода. Поддержка высокого качества продления производства также подкрепляется внутренней политикой компании, направленной на минимизацию багов и стабильную работу после релиза.
Rockstar демонстрирует перфекционизм, не гонясь за срывами сроков, что совпало с мнением инсайдеров, опровергающих версии о задержках из-за увольнений или скандалов внутри компании. Как заметила геймдизайнер и эксперт по индустрии популярных игр Дженнифер Хейвуд, "эксперименты с качеством часто приводят к сравнению не в пользу разработчиков". Такие решения также вызывают резонанс в индустрии: разработчики других студий внимательно следят за ходом проекта, учитывая его масштаб и влияние на рынок.
На фоне этих вирулентных ожиданий и мнений, Rockstar продолжает умело управлять своим имиджем и репутацией, гарантируя, что выпуск GTA VI не станет только еще одной игрой, но настоящим событием в игровой культуре.








