Почему Europa Universalis V вызывает повышенное внимание у геймеров?
Чемпионы микроконтроля встречают новый вызов
После почти двадцати лет господства четвёртой части Europa Universalis, Paradox Interactive наконец выпустила долгожданное продолжение — Europa Universalis V. Релиз состоялся в начале октября 2025 года, и это событие стало одним из главных для фанатов глобальных стратегий. Игра охватывает целых пять веков истории, начиная с 1337 года, что позволяет игроку переписать ход мировых событий.

В рамках запуска часть контента значительно увеличилась по сравнению с предыдущей игрой, что свидетельствует о внимании разработчиков к критике сообщества. Теперь доступны различные государства — от малых североамериканских племён до могущественной Золотой Орды, что сулит бесконечные сценарии и альтернативные истории.
Государство — это я: симуляция власти в её самом сложном виде
Главное отличие Europa Universalis V от предыдущих частей серии — это принципиально новый подход к управлению населением. Разработчики утверждают, что игра учитывает каждого человека виртуального мира, его религиозную и культурную принадлежность, профессию и уровень довольства. Хотя полная симуляция каждого жителя невозможна, детализация доходит до уровня отдельных районов, разделённых на группы (pops) по указанным признакам.
Все жители делятся на сословия, и их интересы постоянно пересекаются. В Московском княжестве, например, это бояре, священники, мещане и крестьяне. Правителю требуется лавировать между их требованиями — освобождение крестьян расстроит дворянство, отсутствие цензуры не понравится священникам, а посягательства на языческую веру встретят отпор от племенных жителей. Стоит только недовольству одного сословия упасть, как могут возникнуть катастрофические последствия от мятежей до полного краха государства.
Экономика, торговля и отсутствие здравого смысла в ИИ
Europa Universalis V заимствует множество механик из Victoria 3, включая сложную систему торговли с множеством товаров, торговыми маршрутами, динамичным балансом спроса и предложения, производством и переработкой ресурсов, а также глобальными рынками. Однако захлестнуться в этом многообразии виртуальных рычагов можно очень быстро.
Спасение предлагает система автоматизации, позволяющая передать управление некоторыми аспектами под контроль ИИ. Торговля работает адекватно — включаешь режим и наблюдаешь, как в казну текут дукаты. Однако другие аспекты автоматизации требуют внимательности: министры могут оптимизировать неудачные решения, а управление советниками и законами часто требует постоянного контроля.
Шесть эпох, которые меняют всё
Действие охватывает пять столетий, разделённых на шесть ключевых эпох: Традиций, Возрождения, Открытий, Реформации, Абсолютизма и Революций. Каждая эпоха не просто добавляет новые исследования, но и существенно меняет геймплей. Феодализм сменяется эпохой первых профессиональных армий и географических открытий, где каждое решение влияет на долгосрочные последствия в игре.
Интересный факт о серии
Парadox Interactive активно завоёвывает китайский рынок — на осень 2025 года запланированы дополнения All Under Heaven для Crusader Kings III и No Compromise, No Surrender для Hearts of Iron IV, которые посвящены азиатским странам. Эта стратегия расширения аудитории является частью глобальной политики издательства.
Проблемы, которые нельзя простить
Несмотря на амбициозность проекта, Europa Universalis V вышла с множеством технических проблем. Приложение вылетает в неподходящие моменты, особенно в режиме Iron Man, где может потеряться последнее сохранение. ИИ-помощник иногда ведёт себя агрессивно, а оптимизация кажется незавершённой — приходится включать DLSS для нормальной работы видеокарты. Интересно, что в предрелизной версии ошибки были менее заметны, чем в финальной сборке.
Локализация на русский язык также несёт проблемы. Баг с пропажей подсказок может помешать пройти обучение, часто встречаются неожиданные ошибки текста, незаконченные переводы, и куски машинного перевода. Это указывает на недостаточный подход к тестированию.
Кроме того, отсутствует тематический дизайн для правителей славянских держав, что разрушает погружение в историческую атмосферу.
Масштаб и глубина
Europa Universalis V предлагает разнообразие держав и форм правления с уникальными особенностями, цепочки исторических событий и дипломатические механики — от предложений союзов до шпионских операций. Это один из самых глубоких стратегических симуляторов, когда-либо созданных.
Финальный вердикт
Плюсы: огромный спектр возможностей для отыгрыша альтернативной истории; множество взаимосвязанных геймплейных механик; ощущение настоящего течения истории через эпохи.
Минусы: недоделанная локализация, большое количество досадных багов, недостаточная оптимизация и отсутствие исторического дизайна для славянских держав.
Europa Universalis V — это то, что фанаты серии ждали в течение многих лет. Несмотря на технические проблемы и недоработки локализации, игра предоставляет обширные возможности для отыгрыша альтернативной истории. Если вы готовы потратить десятки часов на освоение сложнейшей системы механик, Europa Universalis V обязательно станет вашим новым хитом.








