Миллион копий и будущее Tainted Grail: откройте для себя новую RPG
Триумф польских разработчиков: миллион продаж и планы на будущее
Открытый мир RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon от польской студии Questline и издателя Awaken Realms преодолел отметку в один миллион проданных копий на всех платформах к началу 2026 года. Игра, вышедшая 23 мая 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S, сочетает механики The Elder Scrolls V: Skyrim с жестокостью Dark Souls в мрачном артуровском сеттинге, где Авалон погружается в хаос из-за чумы Красная Смерть. По данным исследования, проведенного в 2025 году, из всех продаж 60% составили покупатели на PC, что подчеркивает важность этой платформы для RPG.

Студия Questline, основанная в 2025 году, дебютировала именно с этим проектом, который быстро завоевал популярность: летом продажи достигли 450 тысяч копий, осенью — 700 тысяч. В Steam игра получила «очень положительные» отзывы (88%), хвалят олдскульный геймплей и атмосферу. Интересный факт: вселенная Tainted Grail родилась из настольной игры Кшиштофа Пискорского, а предшественник Tainted Grail: Conquest стал успешным карточным роуглайком 2021 года, сочетающим Diablo и Slay the Spire.
Постоянная поддержка: патчи, DLC и что ждет в 2026 году
Разработчики не останавливаются: в 2025 году вышло крупное обновление 1.1 с режимом «Новая игра+», новыми локациями, оружием, броней и доработкой третьего акта — самого спорного среди игроков. Недавний патч 1.16 добавил прирост FPS, новые рецепты алхимии и исправления ИИ нейтральных врагов. В феврале ожидается еще один «пас» по третьему акту с улучшением дизайна уровней и лута, а в марте — бесплатное DLC с «крутым загадочным контентом».
Ранее вышло сюжетное DLC Sanctuary of Sarras (декабрь 2025) с четырьмя боссами, 12 новыми врагами, более 20 подземельями, 100+ предметами экипировки и альтернативной прогрессией, раскрывающее тайны Нимуэ и Мерлина. Интересный факт из индустрии: в жанре RPG, где доминируют Bethesda и Obsidian, инди-студии вроде Questline доказывают, что можно «бить выше веса», заполняя 15-летний «голод» по Skyrim-подобным приключениям после Oblivion Remastered.
- Ключевые фичи игры: три большие зоны, сотни озвученных NPC, кастомизация, нелинейный геймплей, поддержка модов и Steam Deck в планах.
- Достижения: миллион продаж за полгода, положительные отзывы критиков (PC Gamer: «Хорошее outweighs плохое»).
Поддержка продолжается, обещая свежий контент в 2026 году — идеально для фанатов глубоких RPG.








