ТутТоп — скачать лучшие игры бесплатно » Разное » Neverness to Everness: оживём ли в «анимешной GTA»?
0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Telegram No Pay Games
Сегодня, 13:00
0
3

Neverness to Everness: оживём ли в «анимешной GTA»?

Невероятный открытый мир с азиатским колоритом

Neverness to Everness (NTE) — это долгожданный проект от Hotta Studio, команды, создавшей популярную Tower of Fantasy. Игра представляет собой амбициозный urban-fantasy RPG с открытым миром, который обещает стать одной из самых масштабных гача-игр в современном жанре. За свои полтора месяца бета-тестирования проект уже накопил более 20 миллионов предварительных регистраций, что говорит о невероятном ожидании со стороны игровой аудитории.


Действие разворачивается в городе Новый Гелиос — азиатском мегаполисе, где игроков встречает захватывающий сеттинг с элементами сверхъестественного. Город не просто красивая декорация: каждый район населён NPC, которые реагируют на действия игрока, а каждое здание может скрывать тайны и активности. Разработчики уделили особое внимание живости окружения, превратив исследование мира в самоцель, а не просто средство для выполнения квестов.


Боевая система, которая заимствует лучшее из мировых хитов

Боевая система NTE напоминает Zenless Zone Zero, но с собственным уникальным подходом. Игрок управляет отрядом из четырёх персонажей и переключается между ними во время боя для получения временных бонусов. Особенность системы — механика «Цикл эспера», когда портрет партнёра загорается, сигнализируя об идеальном моменте для переключения и исполнения мощного приёма. Эффект комбо зависит от атрибутов способностей: сочетание космоса и анимы создаёт взрывные снаряды, а комбинация чаров и хаоса вызывает ожоги у противников.


Динамика боёв усиливается благодаря разнообразному окружению — аномалии переносят персонажей в альтернативные измерения, где условия боя постоянно меняются. От драки с картиной, заливающей землю краской, до ритм-игры на танцполе с танцующим боссом — скучных сражений здесь практически не бывает. Анимации выглядят отлично: плавные переходы, красивые эффекты и вертикальность геймплея делают бои зрелищными.


Гача-система, которая не грабит кошельки?

NTE будет условно-бесплатной игрой с гача-системой, но разработчики позаботились о том, чтобы она не казалась грабительской. Персонажи получаются через систему бросания кубиков в настольной игре — необычный способ оформления стандартного лутбокса. Главные преимущества для игроков, не тратящих деньги:


  • Отсутствие системы 50/50 на специальном баннере
  • «Мягкий гарант» начинается уже с 70-го кубика
  • Для разблокировки последней пассивки персонажа не требуются шесть копий — даже одна копия позволяет выбрать нужный эффект

Монетизация основана не только на персонажах, но и на косметике: скины для главного героя и других персонажей, раскраски для планера и транспорта, оружие с пассивными бонусами. Это даёт разработчикам больше возможностей для получения дохода без ощущения «обдирания как липки» со стороны игроков.


Открытый мир, который не даёт скучать

Карта города буквально усыпана активностями. Места для рыбалки, побочные задания не уступающие качеством основным, аномалии для открытия пассивных бонусов, гонки, арены, рыбалка, игровые автоматы и даже маджонг. Каждое занятие требует различные ресурсы: обычную выносливость или «пиксели эспера», но для уличных драк с хулиганами эти ресурсы не нужны.


Особенно впечатляют системы недвижимости. Игроки могут управлять сетью кофеен, покупая новые помещения и нанимая разблокированных персонажей в качестве сотрудников. Но главное — это покупка собственных квартир, которые не только становятся точками быстрого передвижения, но и открывают возможности украшения интерьера. Сотни объектов — от растений в горшках до мебели — позволяют создавать уникальные пространства. Персонажи смогут приходить в гости и сидеть на пуфиках или плавать в бассейнах, создавая атмосферу личного пространства в MMO-проекте.


Система полиции и нелегальные активности

NTE позаимствовала элементы из GTA. Здесь работает система розыска: чем активнее игрок хулиганит, тем больше звёзд появляется на шкале репутации, и вскоре приезжают копы. При поимке персонаж попадает в тюрьму, где игроку предлагаются варианты: заплатить штраф, отсидеть несколько игровых суток с выполнением работы (например, мытьём полов как в PowerWash Simulator), или попытаться сбежать, собирая необходимые предметы.


Однако эта система кажется скорее декоративной — небольшой штраф делает её практически незначительной, и смысла специально нарушать закон нет. Но наличие такой механики подчёркивает стремление разработчиков создать полноценный симулятор открытого мира с различными социальными системами.


Графика и презентация на уровне топовых проектов

Графически игра выглядит отлично. Картинка сочная, контрастная и детализированная, с хорошей работой освещением. Блики, развевающиеся листья под ногами персонажей — всё это создаёт визуальное впечатление, что видеокарта на пределе возможностей. Но главное достоинство — это кат-сцены. Вспомните Zenless Zone Zero с её роскошными анимациями и представьте, что туда добавили ещё больше эффектов, красок и переходов. Экран делится на несколько частей, 3D-персонажи превращаются в 2D-версии, включается нарисованная вручную анимация — каждую секунду что-то меняется. Это выглядит как яркое, весёлое аниме, от которого невозможно оторваться.


Когда можно ожидать релиза?

Точная дата выхода пока не объявлена, но игра с высокой вероятностью выйдет в течение 2026 года. Разработчики уже анонсировали поддержку русской локализации, которая будет присутствовать в игре. На момент февраля 2026 года проект находится в стадии закрытого бета-тестирования, и судя по объёму готового контента, релиз уже совсем близко.


Neverness to Everness позиционируется как «анимешная GTA», и эта характеристика оказывается вполне справедливой. Проект сочетает масштабный открытый мир с азиатской эстетикой, динамичные бои в духе экшен-ролевых игр и достаточно дружелюбную к игрокам монетизацию. Осталось только дождаться официального запуска — и поклонники гача-игр наконец смогут почувствовать себя супергероями в красивом городе, полном приключений.


#NevernessToEverness #GTA #HottaStudio #Gacha #Gaming




Комментариев еще нет
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet