Resident Evil Requiem: идеальный хоррор или просто кино?
Resident Evil Requiem: вершина серии или разочарование?
Resident Evil Requiem, новая часть культовой франшизы от Capcom, вышла в начале 2026 года и мгновенно взорвала чарты, набрав 88 баллов на Metacritic. Игра сочетает напряжённый survival horror с динамичным экшеном, предлагая играть за двух героев — Грейс Эшкрофт и Леона Кеннеди, с переключением между видами от первого и третьего лица. Это первое такое нововведение в серии, которое освежает геймплей и не даёт заскучать даже после 14 часов прохождения.

Геймплей: баланс ужаса и адреналина
Сегменты за Грейс — это чистый хоррор: медленное исследование, прятки от монстра по имени Девочка, который преследует героиню и останавливается только у освещённых комнат. Первые встречи вызывают настоящую панику с детальными анимациями расчленения. В отличие от этого, эпизоды за Леона — стремительный экшен с толпами зомби, улучшенной боевой системой и возможностью маневрировать на открытых аренах. Переключение перспектив делает игру гибкой, а RE Engine выжимает максимум графики с ray tracing, особенно на PC и консолях нового поколения.
Локализация на русский полный: текст и озвучка приятные, с живыми репликами зомби, хотя дубляж чуть уступает английскому. Обзоры хвалят баланс, разнообразие и углубление лора Umbrella, но отмечают скриптовые сегменты, однообразных боссов и отсутствие режимов вроде Mercenaries.
Достоинства и недостатки
- Превосходная графика и оптимизация на всех платформах, с ray tracing.
- Разнообразный геймплей с двух героями и переключением камеры.
- Баланс хоррора и экшена, пугающие монстры и фансервис для фанатов.
- Углубление лора серии, пасхалки и отсылки к Raccoon City.
- Скриптовые "бу"-моменты и скучные боссы.
- Низкая реиграбельность, отсутствие загадок и допрежимов.
- Мелкие баги и просадки на Nintendo Switch 2.
Интересные факты о проекте
2026 год — юбилей серии Resident Evil, которой исполняется 30 лет, и Requiem подводит итог эволюции от классических хорроров к современному экшену. Capcom впервые ввела переключение камеры, что стало ответом на фанатские запросы после успеха ремейков Resident Evil 2 и 4. Обзоры от IGN и GameSpot называют игру "экспериментом Umbrella", который удался, хотя и без кардинальных инноваций. На PC игра куплена и пройдена за 11,5 часов, подтверждая компактность кампании.
Несмотря на восторг (оценки выше Resident Evil 7), критики отмечают "безопасность" подхода, где формула RE4 возведена в абсолют, но без побочного контента. Для новичков — идеальный вход в серию, для ветеранов — ностальгия с драйвом.
Чтобы создать качественный хоррор, важно не только хорошое управление персонажем и впечатляющий визуальный ряд, но и невероятная звуковая атмосфера. По словам журналиста Game Informer, "звук — это один из ключевых элементов, который может сделать игровой опыт незабываемым, особенно в жанре хоррор".








