Искусственный интеллект: будущее, которое перевернет игры
Демис Hassabis и его путь от Theme Park к вершинам искусственного интеллекта
Демис Hassabis — британский исследователь и предприниматель, известный как сооснователь и CEO Google DeepMind, одной из ведущих компаний в области искусственного интеллекта. Его карьера началась в игровой индустрии, когда в 17 лет он стал соавтором и ведущим программистом популярного симулятора Theme Park (1994). Позже он работал с Питером Молиньё в Lionhead Studios и в 2010 году основал DeepMind, компанию, которая в 2014 году была приобретена Google за $400 млн — крупнейшая европейская сделка Google на тот момент.
Обещания революции: искусственный интеллект и игровая индустрия
В недавнем интервью Hassabis заявил, что развитие ИИ приведет к событию, масштаб которого в 10 раз превзойдет Индустриальную революцию и произойдет возможно в разы быстрее. Он прогнозирует, что в течение ближайших 5–10 лет мы можем стать свидетелями появления Искусственного Общего Интеллекта (AGI), который будет обладать всеми когнитивными способностями человека. Несмотря на текущие проблемы с моделями, которые часто совершают ошибки или «галлюцинируют» ответы, компании уже пытаются применять ИИ для автоматизации рабочих мест, что вызывает серьёзные опасения общественности и даже политиков, таких как Берни Сандерс, который подчеркивает необходимость этического использования технологий.
Hassabis считает, что, так же как и индустриальная революция радикально изменила общество с серьезными социальными последствиями, внедрение AGI будет иметь колоссальное влияние, которое необходимо направлять с учетом справедливого распределения ресурсов. По его словам, в идеальном случае это приведет к эпохе «радикального изобилия», когда технологии обеспечат невероятный рост продуктивности и благосостояния, а человечество сможет сосредоточиться на глобальных задачах, таких как освоение космоса.
Интересные факты и связь с игровой индустрией
- DeepMind в 2016 году представила AlphaGo — программу, которая стала первой в истории, обыгравшей человека в сложную стратегическую игру Go. Это стало прорывом в понимании потенциала ИИ в играх и других сферах.
- Компания DeepMind использовала свои достижения в обработке информации и обучении без учителя для создания AlphaZero, AI, способного быстро изучать и доминировать в шахматах и других играх без человеческих знаний о них.
- После слияния DeepMind с Google Brain в 2023 году миссия компании расширилась: задача — создавать все более способные и ответственные системы общего интеллекта, которые смогут интегрироваться в широкий спектр продуктов и сервисов.
- Hassabis также отметил, что с помощью ИИ разработчики смогут создавать более сложные и богатые миры в играх, что обеспечит новый уровень погружения для игроков.
- Согласно исследованиям, более 70% разработчиков игр считают, что ИИ в будущем значительно изменит процесс создания игр.
Перспективы и предостережения
Несмотря на большой оптимизм Hassabis, многие специалисты и общественные деятели обращают внимание на риски — возможные социальные и экономические потрясения, вызванные массовым вытеснением рабочих мест, и необходимость регулирования, чтобы избежать концентрации власти и ресурсов в руках нескольких игроков. Эксперты из игровой диджитал-среды отмечают, что заявления топ-менеджеров из Google, Microsoft, Meta и OpenAI часто носят и маркетинговый характер, служа стимулом для инвесторов. Тем не менее, вклад Hassabis в развитие ИИ признается крупнейшими научными сообществами: в 2024 году он получил Нобелевскую премию по химии за исследования в области структур белков, выполненные с помощью AI.
Игровая индустрия, по мнению многих, является одной из самых видимых площадок для новых технологий ИИ — от генерации контента до улучшения NPC и оптимизации процессов разработки. Прогнозы ведущих экспертов, таких как Satya Nadella и сам Demis Hassabis, предполагают, что следующая революция в играх не за горами и будет связана с внедрением мощных AI-инструментов, способных увеличить творческий потенциал разработчиков и расширить игровые механики новыми способами.