Почему баг в Battlefield 6 может сломать вашу игру
Что за баг в Battlefield 6 портит прицеливание?
В открытом бета-тесте Battlefield 6 был обнаружен серьёзный баг, который значительно ухудшает точность прицеливания после определённых скольжений (slides). Ошибка связана с неправильной работой алгоритма bloom — игровой механики, отвечающей за разброс пуль. Баг сохраняет эффект разброса даже после прекращения движения, что приводит к нехарактерной и постоянной потере точности стрельбы.
Механика bloom или weapon spread добавляет элемент случайности в попадания, ограничивая возможность точного удержания прицела на цели при длительной или беспорядочной стрельбе. Это используется для балансировки оружия и создания реалистичного поведения стрельбы. Battlefield традиционно применяет bloom в своих играх, и в шестой части эта механика сохранена.
Как проявляется и как исправить баг?
Проблема была впервые замечена популярным стримером Shroud и подробно исследована YouTuber'ом TheXclusiveAce. По их словам, баг возникает, когда анимация скольжения прерывается или меняется. Тогда игра ошибочно удерживает состояние «скольжения» с повышенным bloom, даже если персонаж стоит неподвижно. Это сильно снижает точность, делая прицеливание крайне нестабильным.
Временно решить проблему можно повторным скольжением (double slide), которое сбрасывает неправильное состояние bloom. Впрочем, поскольку баг присутствует на протяжении всего периода открытого тестирования и учитывая ограниченные сроки, его исправление к релизу кажется маловероятным.
Интересные факты о Battlefield 6 и механике bloom
- Механика bloom знакома многим шутерам и направлена на ограничение эффекта «spray-and-pray» — бесконтрольной стрельбы, что добавляет баланса и реализма.
- Battlefield 6 разрабатывается с учётом лучших традиций серии, включая сохранение сложной баллистики и поведенческих моделей оружия, что особенно важно для соревновательной составляющей.
- По данным исследовательской компании Newzoo, к 2023 году 70% игроков предпочитают шутеры, которые предлагают реалистичную механнику стрельбы и глубокой проработки геймплея.
- Анимационные баги, подобные этому, часто ловятся только во время широких бета-тестов с большим количеством игроков, благодаря чему разработчики получают важную обратную связь.
- Как отметил гейм-дизайнер Battlefield, Алекс Куно,