Вернутся ли Декстер и Джек? Слухи о ребуте Jak and Daxter
Введение в историю Jak and Daxter
Серия Jak and Daxter была одним из знаковых проектов студии Naughty Dog на PlayStation 2, став важной частью становления студии до эпохи Uncharted и The Last of Us. За её время игры предложили уникальное сочетание экшена, платформера и головоломок, а также открытый мир с захватывающим сюжетом и яркими персонажами: Джек и Декстер, его друг, превращённый в животное. Jak II и Jak 3 добавили элементы стрельбы и криминальный городской антураж, открыв серию с новых сторон.
За годы Naughty Dog перешла к другим проектам, а Jak and Daxter осталась в истории как памятник классическим платформерам. В отличие от серии Crash Bandicoot, которая получила своё продолжение и ремейки, например Crash Bandicoot 4: It's About Time от Toys for Bob, фанаты Jak до сих пор в ожидании возвращения любимых героев.
Слухи и надежды: кто возьмётся за ребут Jak and Daxter?
В последние годы в фанатских кругах и на профильных форумах обсуждается возможность возрождения серии. Особенно активно обсуждения идут вокруг того, что студия Sony Santa Monica, известная благодаря God of War (2018) и God of War: Ragnarok, может работать над каким-то проектом, который некоторые связывают с Jak and Daxter. Репортёр Джейсон Шрайер упоминал, что Santa Monica Studios не занимается новым IP, из-за чего фанаты всё сильнее надеются на возвращение старой франшизы.
Однако среди поклонников присутствует и скептицизм. Некоторые считают, что Jak and Daxter уже не сможет конкурировать по масштабности и коммерческому успеху с такими франшизами, как God of War, Horizon или The Last of Us. Более того, предполагается, что Sony официально указала, что пока не планирует возвращаться к серии и сосредоточится на развитии других проектов.
Тем не менее, на фоне общего возрождения интереса к 3D-платформерам в 2020-х, проявленного в таких играх, как Astro Bot и Ratchet & Clank: Rift Apart, надежда на новое появление Джека и Декстера остаётся живой.
Интересные факты о разработке Jak and Daxter и индустрии
- Инновации в технологии: При создании первой игры студия Naughty Dog разработала собственный игровой движок с поддержкой открытого мира и даже создала специальный язык программирования для оптимизации 3D-платформера, что стало технологическим прорывом для периода PS2.
- Экшен и разнообразие жанров: Игры серии сочетали экшен, гонки и головоломки, а в продолжениях появлялась механика с элементами криминального экшена, что расширило аудиторию и сделало игровой процесс более глубоким.
- Наследие и влияние: Хотя в последние годы основные проекты Naughty Dog сместились в сторону приключений и драмы, влияние Jak and Daxter ощущается в современных 3D-платформерах, поддерживающих открытые миры и качественный нарратив.
Как заметил разработчик и дизайнер Трой Бейкер: "Jak and Daxter оставили неизгладимый след в сердцах игроков и дело в исполнении, которое заложило основу для будущих 3D-платформеров".
Следите за новостями о возможном возвращении Jak and Daxter, ведь надежда никогда не умирает!