Сокращения в Crystal Dynamics: как это повлияет на Tomb Raider?
Crystal Dynamics объявляет о третьем раунде сокращений за два года
Ведущая студия-разработчик таких известных франшиз, как Tomb Raider и Marvel's Avengers, Crystal Dynamics, подтвердила проведение очередной волны увольнений. Об этом компания сообщила 28 августа 2025 года через официальный пост на LinkedIn. В отличие от предыдущих сокращений, точное количество уволенных на этот раз не раскрывается. Как пояснила студия, это решение связано с "изменяющимися условиями рынка" и направлено на долгосрочную стабильность и сохранение ключевых творческих приоритетов в условиях динамичного бизнес-климата.
Это уже третий за последние два года этап реструктуризации: предыдущие сокращения проходили осенью 2023 года и в марте 2024-го, тогда уволили не менее 17 сотрудников. По словам руководства, увольнения затронули в основном команды, не связанные напрямую с разработкой новых частей Tomb Raider. В частности, серьёзный урон понес коллектив, работавший вместе с The Initiative над отменённым проектом Perfect Dark. Международные игровые ресурсы подчеркивают, что отмена этого амбициозного тайтла, запланированного при участии Microsoft, стала причиной для оптимизации штата.
Будущее Tomb Raider под надёжной защитой
Несмотря на сложную ситуацию, студия подчёркивает, что разработка следующей игры в серии Tomb Raider остаётся в приоритете и не пострадала в результате реструктуризации. Новый проект создаётся в сотрудничестве с Amazon Games и пока находится на ранних стадиях разработки, без объявленных даты выхода или релизного окна. Это долгожданный тайтл для фанатов Лары Крофт, который ранее анонсировался ещё в 2022 году.
Crystal Dynamics выражает глубокую благодарность уволенным сотрудникам за их вклад и обещает поддерживать их, предоставляя компенсации и помощь в трудоустройстве. Руководство также поблагодарило оставшихся работников, партнеров и игровое сообщество за поддержку, отмечая намерение продолжать строить "устойчивое и креативное будущее" в быстро меняющемся рынке видеоигр.
Интересные факты о Crystal Dynamics и индустрии
- Crystal Dynamics была основана в 1992 году и приобрела широкую известность благодаря серии Tomb Raider, став одной из ключевых студий в жанре приключенческих экшенов.
- Студия неоднократно реструктурировалась в последние годы, что отражает общую тенденцию игровой индустрии к более гибкому управлению кадрами в условиях меняющегося рынка и растущих расходов на разработку AAA-проектов.
- Отмена Perfect Dark в 2025 году стала крупным событием для индустрии — проект считался одним из многообещающих коллаборационных начинаний, вовлекавших несколько студий и значительные инвестиции со стороны Microsoft.
Возможно, в условиях экономической нестабильности новые подходы Crystal Dynamics могут приоткрыть двери к более успешным проектам в будущем.
#TombRaider #CrystalDynamics #VideoGameIndustry #PerfectDark #GameDevelopment