ТутТоп — скачать лучшие игры бесплатно » Разное » Феномен FSR 4 от AMD: как старые игры становятся новыми?
0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Telegram No Pay Games
3-09-2025, 08:00
0
21

Феномен FSR 4 от AMD: как старые игры становятся новыми?

Введение

В 2025 году AMD представила революционную технологию масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), которая использует искусственный интеллект и машинное обучение, чтобы вывести графику на новый уровень. Эта технология интегрирована в новые видеокарты Radeon RX 9070 и RX 9070 XT на архитектуре RDNA 4 и обещает значительно улучшить качество апскейлинга по сравнению с предыдущими версиями, особенно FSR 3 и 3.1.


Что такое FSR 4 и почему это важно?

В отличие от FSR 1–3, новая версия применяет нейронные сети, обученные на мощных машинах AMD Instinct, а обработка данных происходит на специальных ИИ-ускорителях RDNA 4 с производительностью до 779 TOPS у RX 9070 XT. Это снижает артефакты, такие как мерцание, размытие мелких деталей и «призрачные» следы, особенно заметные в режиме Performance у FSR 3.1.


FSR 4 предлагает сразу несколько режимов качества: Quality, Balanced, Performance и Native AA. Наиболее впечатляющим является режим Performance — двукратное масштабирование (например, с 1080p до 4K) при сохранении высокого качества изображения, что раньше было недостижимо для AMD.


Практическое применение: как получить FSR 4 в уже вышедших играх?

Хотя поддержка FSR 4 изначально зависит от разработчиков игр, энтузиасты нашли способ самостоятельно активировать её благодаря последнему FidelityFX SDK и утилите DLSS Swapper. Этот инструмент позволяет заменять динамические библиотеки DLL в файловых папках игр, чтобы тестировать различные версии DLSS, FSR и XeSS.


  • Скачайте и установите DLSS Swapper
  • Скачайте FidelityFX SDK с сайта AMD
  • Распакуйте архив и перейдите в папку KitsFidelityFXsignedbin
  • Переименуйте файл amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll в amd_fidelityfx_dx12.dll
  • Запустите DLSS Swapper, импортируйте переименованный файл, выбрав FSR 3.1 DirectX 12
  • Выберите версию 4.0.2.44888 из списка
  • Замените DLL в нужной игре и выберите FSR 4 в её меню настроек

Таким образом, можно экспериментировать с апскейлингом, получая доступ к FSR 4 в играх, которые изначально поддерживают только FSR 3.x. Однако важно понимать, что данный метод не гарантирует фактическое использование FSR 4 движком игры — возможно, лишь отображение новой версии DLL. Также он работает только на видеокартах серии Radeon RX 9000.


Интересные факты и перспективы

AMD долго шла к интеграции ИИ в масштабирование: FSR 4 стал первой версией с полноценной поддержкой нейросетевых алгоритмов, что приблизило качество до уровня конкурирующего NVIDIA DLSS 4, который считается лучшим GPU-ускоренным апскейлингом на рынке по состоянию на 2025 год.


По данным компании NVIDIA, технологии апскейлинга, такие как DLSS, уже обеспечивают до 70% повышения производительности без потери качества изображения, что подчеркивает важность графических инноваций в игровой индустрии.


Первое сравнение Digital Foundry показало, что FSR 4 существенно улучшает прорисовку прозрачных поверхностей, устраняет артефакты на эффектах частиц, а также повышает стабильность изображения в динамичных сценах. Это особенно заметно в играх вроде Horizon Forbidden West и Cyberpunk 2077, где новые драйверы AMD добавили поддержку FSR 4, усиливая визуальную составляющую.


Тем не менее, технология более требовательна к ресурсам: в режиме 4K Performance FSR 4 чуть медленнее, чем FSR 3, но выигрывает по качеству картинки. Это поднимает планку для разработчиков и роста производительности видеокарт с RDNA 4.


Выводы

Технология AMD FSR 4 — важный шаг вперед в области графического апскейлинга, способствующий конкурентоспособности AMD с NVIDIA. Возможность пользования FSR 4 уже сейчас в старых играх с помощью DLSS Swapper — значимая новость для владельцев RX 9000 и поклонников моддинга, но требует осторожности и понимания ограничений.


В ближайшем будущем большое внимание будет уделено полноценной интеграции FSR 4 на уровне разработчиков, что сделает её доступной для всех игроков без лишних манипуляций. С другой стороны, продолжающаяся гонка AMD и NVIDIA сулит ещё более впечатляющие технологии для фанатов PC-игр.


Таким образом, FSR 4 открывает новые горизонты для графики в играх, поднимая планку качества и производительности.




Комментариев еще нет
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet