ТутТоп — скачать лучшие игры бесплатно » Разное » Переход Squad на Unreal Engine 5: почему старые ПК оказались не готовы к новому стандарту?
0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Telegram No Pay Games
5-09-2025, 15:07
0
6

Переход Squad на Unreal Engine 5: почему старые ПК оказались не готовы к новому стандарту?

Новые технологии требуют новых возможностей

Игра Squad, многопользовательский шутер от первого лица, после анонса переноса на движок Unreal Engine 5 столкнулась с серьезными трудностями среди части своего сообщества. Обновление вступило в силу 3 сентября, и сразу же пользователи с устаревшими ПК начали сталкиваться с критическими проблемами производительности.


Хотя минимальные системные требования в целом не слишком высоки и не требуют обязательного использования Ray Tracing, многие игроки с видеокартами старше десяти лет испытывают значительные трудности с плавностью игры. Некоторые даже запускают игру на железе, которое официально не соответствует минимальным требованиям, что приводит к разбросу негативных отзывов на платформе Steam. По данным Steam, более 25% игроков сообщают о проблемах с производительностью, даже имея рекомендуемые спецификации.


Технические и визуальные аспекты апгрейда

Перенос Squad на Unreal Engine 5 включил значительные изменения в архитектуре движка: переход с 32-битного World Core к 64-битной версии, что теоретически должно повысить плавность и устранить фризы, а также внедрение прекомпилированных шейдеров для улучшения кадровой частоты и общего качества изображения. Тем не менее, новый движок привел к визуальной неоднозначности – несмотря на улучшенное освещение, текстуры и детализация на больших расстояниях выглядят размытыми и вызывают усталость глаз у игроков.


По словам разработчиков, они работают над оптимизацией, однако многим игрокам это не помогает, и они обращаются к другим проектам. «Мы понимаем, что переход на новый движок - это вызов, но мы уверены, что в дальнейшем сможем значительно улучшить производительность игры», - отметил один из представителей сообщества разработчиков.


Для фанатов, которые играют в Squad с момента его раннего доступа в 2015 году или выхода полной версии в 2020 году без модернизации аппаратного обеспечения, обновление стало вызовом. В частности, игровые моменты, где требуется высокая реакция и плавность (например, стрельба и использование оптических прицелов), ухудшились из-за фризов и нестабильного FPS.


Интересные факты о проекте и индустрии

  • Squad — игра с долгой историей разработки, стартовавшая в Early Access в 2015 году и официально выпущенная в 2020. Это один из немногих шутеров, который сосредоточился на командной работе и тактическом взаимодействии в больших мультиплеерных боях.
  • Переход на Unreal Engine 5 — это один из первых случаев серьезного апгрейда движка для игры такого масштаба, и сообщество воспринимает это как испытание для привычной игры и её технических возможностей.
  • Другие крупные проекты, перешедшие на UE5, зачастую хорошо оптимизированы, но Squad столкнулся со сложностями из-за необходимости переноса с устаревшей архитектуры и емких игровых механик, требующих высокой производительности и точности.

Обобщая, переход на Unreal Engine 5 — это амбициозное решение, призванное поднять качество графики и игровых механик Squad, но пока что реализации должен пройти этап серьезной оптимизации, особенно для пользователей с менее мощными ПК.




Комментариев еще нет
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet