Погрузитесь в мрачный мир Hell is Us
Введение в уникальный мир Hell is Us
Hell is Us — это необычный action-adventure от третьего лица, разработанный студией Rogue Factor и изданный Nacon, выпущенный 4 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Игра выделяется своей ставкой на глубокое исследование, проработанные головоломки и мрачную атмосферу вымышленного мира Hadea, разрушенного войной и окутанного тайнами. Вместо привычной механики с подсказками и картами Hell is Us требует от игрока внимательности и самостоятельного поиска пути, что создаёт уникальный игровой опыт. Как заметил критик GameSpot: "Игра втягивает вас в опасный и загадочный мир, где каждое ваше решение имеет значение".
Игровой процесс и ключевые особенности
Главный герой игры — солдат Rémi, который возвращается в родной край Hadea для поиска родителей. Игрок управляет им в сложно устроенной, условно открытой локации, где врагами выступают сверхъестественные существа «Hollow Walkers». Для боя доступны разнообразные холодные оружия — мечи, алебарды и топоры, каждый из которых предлагает уникальные стили и скорости атак. Игроку необходимо управлять как здоровьем, так и выносливостью героя; при истощении ресурсов бой становится более сложным.
Отсутствие традиционных элементов, таких как дневники заданий и указатели пути, вынуждает игроков полагаться на диалоги и внимательное изучение окружающей среды. Это усиливает атмосферу погружения и добавляет реализма в исследование мира. Несмотря на напряжённую атмосферу и цепляющие головоломки, бои воспринимаются как менее удачная часть — они скучноваты и не столь интересны, часто воспринимаются как отвлекающий элемент, а часть игрового процесса сопровождается большим количеством возвратов к уже пройденным локациям (бэктрекинг).
Тематика и сюжетные особенности
Hadea — это мрачный, часто жестокий мир, где затрагиваются серьезные темы: война, военные преступления, насилие, психологические травмы. Текст и заметки, найденные в игровом мире, глубоко проработаны, что способствует формированию живого и эмоционально насыщенного мира вокруг игрока. Однако сюжет, несмотря на интригующее начало, к концу игры становится немного сумбурным и оставляет больше вопросов, чем ответов, что может разочаровать некоторых игроков.
Интересные факты о разработке и индустрии
- В разработке Hell is Us принимал участие Кристиан Жак-Беллетэт (Christian Jacques-Belletête), известный по работе над такими проектами, как Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided — это отражается в сложных игровых механиках и проработанном мире игры.
- Rogue Factor, студия-разработчик, ранее получила признание за создание тактических игр, и переход в жанр action-adventure с акцентом на атмосферу и головоломки является заметным экспериментом, что выделяет Hell is Us среди аналогичных проектов 2025 года.
Локализация и технические детали
Русская локализация игры выполнена качественно: не было выявлено ошибок, препятствующих решению головоломок или пониманию сюжета. Игра была пройдена авторами на высокой сложности, с изучением всех заметок, за 22 часа, что свидетельствует о достаточно высоком уровне глубины и проработанности контента.
Итоги
- Плюсы: глубокие и разнообразные головоломки, насыщенная атмосфера, увлекательное исследование мира, качественный дизайн локаций.
- Минусы: бои часто кажутся скучными и неинтересными, значительное количество возвратов к уже пройденным участкам, не до конца удовлетворительный финал сюжета.
Hell is Us — игра для тех, кто ищет атмосферное приключение с акцентом на исследование и интеллектуальные задачи, готов рискнуть с непривычным подходом к повествованию и игровому процессу. Несмотря на некоторые недостатки, проект обещает стать заметным явлением в мире необычных экшенов 2025 года.
Хэштеги
- #HellIsUs
- #Hadea
- #gaming
- #actionadventure
- #RogueFactor