ТутТоп — скачать лучшие игры бесплатно » Разное » Hades 2 и Hollow Knight: Silksong покоряют игровые вершины
0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Telegram No Pay Games
3-10-2025, 06:59
0
4

Hades 2 и Hollow Knight: Silksong покоряют игровые вершины

Долгожданные релизы: что значат для индустрии Hades 2 и Hollow Knight: Silksong

Сентябрь 2025 года стал настоящим праздником для поклонников инди-игр: вышли Hades 2 и Hollow Knight: Silksong — проекты, которые фанаты ждали годами. Как выяснилось, долгое ожидание оправдалось: оба релиза получили восторженные отзывы и сразу вошли в число лучших игр года. Однако Hades 2, благодаря сочетанию великолепной проработки деталей и геймплейных усовершенствований, сумел подняться на вершину рейтингов, получив 93–94 балла по версии Metacritic и OpenCritic — выше, чем у Silksong (92) и других конкурентов. Согласно информации Metacritic, более 80% рецензентов оценили игру на максимальные баллы, подтверждая её статус лидера[1][2].


Supergiant Games как эталон жанра

Фанаты могут не сомневаться: Hades 2 вышел на пике формы. Supergiant Games, студия с 15-летним стажем, снова доказала, что умеет доводить качество до совершенства. Всё, что было в первой части — графика, музыка, сюжет, персонажи — в сиквеле стало больше, лучше и глубже. Здесь не просто обновили систему билдов и добавили новых богов и оружие. Каждый элемент выверен: персонажи на базе («Распутье») реагируют на все события, диалоги почти не повторяются, а взаимодействия с миром вплетены в геймплейную ткань. Даже молчаливая лягушка участвует в сюжете: Мелиноя делится с ней мыслями, а её реплики меняются в зависимости от происходящего.


Тем не менее, это не первая игра, которая использует подобные техники. Как сказал один из игровых критиков: «Игры Supergiant всегда выделяются своим вниманием к деталям, и Hades 2 не исключение».


Важная особенность — внимательное отношение к темпу: кат-сцены и диалоги короткие и яркие, не сбивают с ритма, а при желании их можно вообще пропустить. В этом Hades 2 выгодно отличается от других рогаликов, где избыток текста порой мешает погружению. Игра не боится использовать слом «четвёртой стены», с намекающими на игровую механику шутками и репликами.


Что нового в геймплее и мире Hades 2?

Сеттинг и лор — основные точки роста сиквела. Мифология расширена, персонажи раскрыты полнее, а сюжет — не просто двигатель для очередного побега из Подземного мира, но и исследование сложных, порой шокирующих отношений внутри божественной семьи. В игре много оригинальных идей: тут есть детские воспоминания, совместные охоты с богами-квестодателями, даже ванны с различными спутниками. Всё это связано с системой подарков, дающих бонусы и влияющих на условия забега.


Геймплейная формула стала богаче и разнообразнее. Так, Селена добавляет в игру заклятия — особые способности с разнообразными эффектами, которые открываются по мере прогресса. Новые виды оружия (лунный топор, посох, парные кинжалы, серебряный череп) предлагают свежие тактики, а питомцы и система карт пассивных умений позволяют настраивать сборки под любой стиль. Работа с ресурсами также глубже интегрирована в сюжет: чтобы открыть новые локации, торговцев или пройти ключевые моменты, придётся исследовать и собирать предметы.


Критика и реальность: за что могут ругать Hades 2?

Разумеется, за идеальной картинкой стоят и спорные моменты. Некоторые считают, что новые билды и механики (например, заклятия Селены) требуют времени для освоения и не всегда очевидны. Баланс сложности в начале игры действительно может быть неожиданно суровым: первый босс, Геката, быстро расставит всё по местам. Кроме того, не всем понравился дизайн персонажей — отдельные фанаты ждали большей мифологической строгости, а не постпанк-эстетики с сиренами-барабанщицами.


Тем не менее, Hades 2 — это явный шаг вперёд для жанра. Игра не только удерживает планку качества, но и устанавливает новые стандарты для всей индустрии, заставляя других разработчиков расти до неё. В эпоху массовых технических проблем на релизах Hades 2 выглядит исключением: здесь нет багов, вылетов, неоптимальной оптимизации. Даже музыка Даррена Корба (Darren Korb) и локализация сделаны с той же тщательностью, что и всё остальное.


Конкурентная среда и контекст релиза

Не стоит забывать, что Hollow Knight: Silksong также вышла после шести лет ожидания и сразу получила высокие оценки критиков — за масштаб локаций, глубину мира, уникальных врагов и боссов, эффектную анимацию и саундтрек[1][3]. Однако Hades 2, благодаря более долгой работе в Early Access и активному сбору обратной связи от комьюнити, смог получить чуть больше доверия критиков и игроков. Именно этот подход — медленный, тщательный полиш игры в процессе разработки — становится всё более значимым для конкуренции на рынке крупных инди-игр.


Для любителей жанра 2025 год — это время, когда можно выбирать между двумя шедеврами, каждый из которых предлагает что-то своё. Hades 2 — это про изысканность и взрослую драму, игра для тех, кто ценит персонажей, сюжет и атмосферу. Hollow Knight: Silksong — для фанатов исследовательских платформеров и лаконичного, хардкорного геймплея.


Интересные факты

  • Hades 2 — первый полностью завершённый сиквел в истории Supergiant Games. Разработчики обычно выпускают только оригинальные игры, и Hades стала исключением.
  • Общее количество уникальных врагов и боссов в Hollow Knight: Silksong перевалило за 200 — это новый рекорд для жанра Metroidvania[3].
  • Supergiant Games славится тем, что небольшая команда (менее 20 человек) может доводить качество до AAA-уровня, что видно по графике, саундтреку и качеству анимации всех её игр.
  • Критики отмечают, что Hades 2 установил рекорд по скорости прорыва на вершину рейтингов — на это потребовалось всего несколько недель после релиза[2].

Выход Hades 2 и Hollow Knight: Silksong — это не только исполнение мечт фанатов, но и серьёзный сигнал для всей индустрии: игроки всё чаще выбирают проекты, где каждая деталь имеет значение, а качество превалирует над спешкой и маркетинговым шумом. Остальным студиям теперь есть, к чему стремиться.




Комментариев еще нет
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet