Vantage Studios: Новый виток Ubisoft или старые проблемы?
Новая глава Ubisoft: раскрытие структуры Vantage Studios
В конце 2025 года Ubisoft представила подробности о реструктуризации своей внутренней структуры — создании нового «творческого хаба» под названием Vantage Studios. Эта дочерняя компания, финансируемая китайской Tencent, объединяет «тысячи опытных разработчиков» из студий Ubisoft в Montreal, Quebec City, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona и Sofia. Ответственность за будущее ключевых франшиз компании: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six теперь возложена на Vantage Studios. В 2022 году Ubisoft сообщила, что в ее структуре работают более 20 000 сотрудников по всему миру, что делает её одним из крупнейших игроков в индустрии.

Зачем Ubisoft нужна новая структура?
Vantage Studios станет первым из серии подобных подразделений, целью которых является «усиление и углубление связей между разработчиками и игроками». Новый подход обещает большую автономию для команд, быструю интеграцию отзывов от игроков и сохранение доступа к ресурсам и технологиям Ubisoft. Ожидается, что это поможет студии преодолеть череду неудач последних лет, связанных с скандалами, задержками релизов и провалами новых проектов. Например, Assassin's Creed: Valhalla, несмотря на высокие продажи, получила смешанные отзывы, что активно обсудили на игровых форумах и конференциях.
Кто рулит процессом?
Несмотря на участие Tencent с долей около 25%, реальный контроль остается у Ubisoft: во главе Vantage Studios стоят Charlie Guillemot (сын CEO Yves Guillemot) и опытный ветеран Christophe Derennes, проработавший в компании более 35 лет. По данным Harvard Business Review, наличие нового подхода в управлении может потребовать значительных изменений в культуре компании, что будет одним из главных вызовов на этом этапе.
Пока детали реорганизации остаются туманными: Ubisoft обещает раскрыть больше информации к концу года, а первые по-настоящему значимые комментарии ожидаются в ноябрьском финансовом отчете.
Тематические абзацы: индустрия и интересные факты
Почему Tencent?
Tencent давно интересуется европейскими и американскими игровыми студиями, особенно теми, у которых есть проблемы с акциями или репутацией. В случае с Ubisoft китайская корпорация получила не контроль, а лишь миноритарную долю и канал влияния. Это напоминает ситуацию с попыткой поглощения Vivendi десятилетие назад: семья Guillemot снова смогла сохранить независимость, несмотря на внешнее давление. Tencent является крупнейшим издателем игр в мире, а ее инвестиции в индустрию составляют более 15 миллиардов долларов по состоянию на 2021 год.
Трансформация больших студий
Создание Vantage Studios — часть глобального тренда: крупные издатели ищут способы сделать разработку более гибкой, близкой к игрокам и менее бюрократичной. Это особенно важно в эпоху live-service и регулярных обновлений, когда скорость реакции на фидбек становится конкурентным преимуществом. По данным аналитиков, более 60% игроков предпочитают игры, которые активно обновляются и исправляются на основании отзывов.
- Vantage Studios объединяет ключевые франшизы Ubisoft под одним зонтиком.
- Tencent участвует в проекте как инвестор, но не управляет процессом.
- Семья Guillemot сохраняет контроль — в духе игровой истории Ubisoft.
- Первые реальные результаты реорганизации ожидаются не раньше конца 2025 года.
Следите за новостями — скоро станет ясно, станет ли Vantage Studios новым локомотивом Ubisoft или просто красивой табличкой на двери офиса.
#Ubisoft #VantageStudios #Tencent #GamingIndustry #GameDevelopment








