Hades 2: Патч, который изменил правила игры!
Hades 2 покинул Early Access — и сразу получил важный патч
Среди главных релизов сентября 2025 года особо выделился Hades 2 — рогалик от Supergiant Games, выход которого фанаты ждали долгие месяцы. Сразу после выхода из Early Access игра уже получила первый крупный патч, который не только исправил множество багов, но также облегчила жизнь игрокам, столкнувшимся с одним из самых раздражающих мини-боссов.
Supergiant Games, известные скрупулёзным подходом к балансу и оперативными фиксами проблем, не заставили поклонников ждать: всего через неделю после релиза вышло первое официальное обновление, включающее как критические исправления (например, редкие краши и баги с достижениями), так и менее значимые, но всё равно доставляющие неудобства глюки, вроде некорректных подсказок в Книге Теней и неисправного отображения некоторых визуальных эффектов.
Патч-хит: что изменилось в Hades 2?
Одним из самых обсуждаемых изменений стала правка взаимодействия мини-босса Phantom в локации Fields of Mourning с спутниками Melinoë. Раньше этот призрачный враг мог «красть» здоровье не только у главной героини, но и у её поднятых созданий, превращая их в «живые батареи» для себя — это вызывало большее недовольство игроков, особенно тех, кто играли за сборщика. Теперь, после обновления, слуги Melinoë защищены от этой «вампирской» способности, что делает игровой процесс заметно комфортнее.
Кроме того, исправлены и другие проблемы: теперь достижения «Soothing Soak» и «So Mote It Be» зарабатываются корректно; Keepsakes, связанные с Olympian Boons, не сбрасываются после пропуска апгрейда; а пересечение эффектов между артефактами (например, Gorgon Amulet и Yarn of Ariadne) устранено. Патч также исправил редкий, но критичный баг, когда финальная схватка с Chronos могла не завершаться должным образом.
Интересные факты о Hades 2 и Supergiant Games
Разработка Hades 2 заняла у студии более четырёх с половиной лет, включая почти полтора года в Early Access — подход, который уже зарекомендовал себя в работе над первым Hades. Это подтверждает слова Дариуса Казими, основателя Supergiant Games: «Наши игроки помогают нам создавать игру, которую они хотят видеть, и мы ценим их обратную связь». Supergiant Games также традиционно ответственно относятся к фидбеку сообщества, что позволяет быстро выявлять и устранять баги.
Выход Hades 2 завершил насыщенный сентябрь, в котором были представлены и другие долгожданные релизы, однако именно этот проект Supergiant Games сразу заслужил высокие оценки как со стороны критиков, так и обычных игроков. Студия не только продолжила традиции оригинального Hades, но и расширила вселенную, добавив новые механики, локации, оружие и героев — всё это в упаковке отличной музыки, голосового озвучивания и визуального стиля, ставших визитной карточкой студии.
Что дальше?
Supergiant Games не планирует останавливаться на достигнутом: студия обещает следить за обратной связью и при необходимости оперативно выпускать новые обновления. Для поклонников жанра roguelike Hades 2 уже стал одним из главных событий года, а благодаря вниманию разработчиков к деталям игра продолжает совершенствоваться.
Таким образом, патч в Hades 2 стал настоящим событием для игроков, принеся полезные изменения и улучшив игровой процесс.
Вот несколько хэштегов, которые помогут лучше понять тему статьи: #Hades2 #SupergiantGames #геймеры #игровыеобновления #roguelike