Секреты Ghost of Yotei, которые вы не знали
Новые глубины в Ghost of Yotei: наследие Sucker Punch в каждой мелочи
Разработчики из Sucker Punch вновь порадовали поклонников, добавив в свою свежую игру Ghost of Yotei многочисленные пасхалки, отсылающие к их прошлым проектам, таким как Sly Cooper и inFamous. Эта традиция уважения собственного творческого наследия становится фирменным знаком студии, которая издавна славится внимательным и бережным отношением к собственным игровым вселенным.
В индустрии AAA-игр отсылки к предыдущим работам студий — не редкость. Однако среди таких компаний, как Rockstar, Naughty Dog и Valve, именно Sucker Punch выделяется количеством и качеством подобных секретов. От главных героев inFamous, Коула и Делсина, до элементов японского самурайского эпоса в Ghost of Tsushima, разработчики создают настоящий игровой латеральный диалог между своими играми. Как однажды сказал игровой критик, "Вдохновение — это ключ к созданию уникальной атмосферы".
Что нового в Ghost of Yotei: символика, косметика и секреты
Как и в Ghost of Tsushima, где герой Джин может разблокировать множество косметических предметов, в Ghost of Yotei главный персонаж Ацу тоже получает доступ к обширному арсеналу кастомизации. Среди стандартных опций всплывают и такие, что вызовут мгновенное узнавание среди поклонников PlayStation, ведь они напрямую связаны с предшественниками от Sucker Punch.
Особо стоит отметить символическую отсылку из сюжетной линии: завершая один из Mythic Tale, Ацу кланяется у могилы с фамильным гербом Джина Сакай — главного героя Ghost of Tsushima. Это не просто пасхалка, а знак преемственности и связности вселенных, созданных студией, подчеркивающий их увлеченность историей и персонажами своих игр. По данным исследовательской группы SuperData, в 2020 году Ghost of Tsushima была одной из самых продаваемых игр, что свидетельствует о большом интересе к ее наследию.
Интересные факты о разработчиках и индустрии
- Sucker Punch с момента выпуска inFamous активно внедряет в свои проекты скрытые отсылки к предыдущим играм, создавая уникальный эффект узнаваемости и атмосферы единой вселенной.
- Традиция пасхалок является элементом культуры AAA-разработчиков, где, помимо визуальных деталей, встречаются и геймплейные механики, например, специальные навыки, предметы или даже особые звуки.
- В Ghost of Yotei также есть необычные взаимодействия с окружением, например, использование микрофона контроллера DualSense для разжигания костра, что подчеркивает инновационный подход Sucker Punch к геймплею.