ТутТоп — скачать лучшие игры бесплатно » Разное » Как Ridgeline Games потеряла шанс на успех в Battlefield 6
0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Telegram No Pay Games
Сегодня, 16:30
0
1

Как Ridgeline Games потеряла шанс на успех в Battlefield 6

Суть события

В 2021 году известный геймдизайнер и арт-директор оригинальных частей Halo, Marcus Lehto, создал новую студию — Ridgeline Games — под крылом Electronic Arts (EA). Главной задачей коллектива, собранного из профильных ветеранов, стала разработка narrative campaign для следующей большой части Battlefield — фактически, того самого Battlefield 6, который был недавно выпущен. Однако спустя несколько лет Lehto покинул компанию, а вслед за этим EA закрыла Ridgeline Games и уволила весь коллектив.


Детали и реакция участников

После релиза Battlefield 6 Lehto высказал открытое разочарование: большинство специалистов Ridgeline Games получили лишь скромное упоминание в “Special Thanks” в титрах, а некоторых, включая самого Lehto, не включили вообще. В индустрии, где карьеры часто строятся на переходах между студиями, недобросовестное crediting — серьёзная проблема. Lehto создал собственный список участников, чтобы отметить заслуги каждого разработчика, пусть он и не попадёт в самую игру.


Контекст и интересные факты

На старте Ridgeline Games позиционировалась как ключевая студия для развития нарративной части Battlefield под руководством такого признанного мастера, как Lehto. Однако даже такой уровень доверия не защитил команду от жёстких решений корпорации. История Ridgeline — яркий пример того, насколько хрупки амбиции новых команд в AAA-разработке, и как легко большие проекты меняют судьбу студий, особенно при корпоративных рокировках.


  • Интересный факт: многие разработчики из индустрии утверждают, что crediting всё ещё остаётся одним из злободневных вопросов. Согласно данным, собранным Game Developer Magazine, 40% респондентов сообщили о проблемах с недостоверным crediting.
  • Вспоминая о важности crediting, история Larian Studios, известной своим уважением к разработчикам, показывает, что даже такие компании иногда допускают ошибки: часть команды не была включена в титры Baldur’s Gate 3.

Что дальше

Пока ответа от EA о кризисе crediting в Battlefield 6 не поступало. Lehto, несмотря на обиду, поздравил коллег с релизом, подчеркнув сложность работы над таким масштабным проектом. Его инициатива по восстановлению справедливости — важный сигнал о том, что проблема crediting по-прежнему остаётся одной из главных точек напряжения в геймдеве.


Тематические абзацы

После ухода Lehto и закрытия Ridgeline Games в индустрии активно обсуждали не только неудачу конкретного проекта, но и общую политику EA в отношении талантов. При создании Ridgeline ставка делалась на сильный нарратив — тот самый “ахиллесов каблук” серии Battlefield на фоне успехов Call of Duty. Однако слияние жанровых амбиций и корпоративных реалий вновь оказалось болезненным.


История с Ridgeline Games — это ещё и редкий пример того, как внештатная инициатива защищает репутацию команды. Lehto не только выступил с критикой, но и самостоятельно собрал доказательства вклада своих бывших сотрудников, что дополнительно подчеркивает значение прозрачности в геймдеве — особенно перед лицом массовых сокращений и смены проектов.




Комментариев еще нет
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet