ТутТоп — скачать лучшие игры бесплатно » Разное » Неожиданное ведро на голове: как один баг покорил Skyrim
0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Telegram No Pay Games
Сегодня, 11:30
0
9

Неожиданное ведро на голове: как один баг покорил Skyrim

Неожиданный трюк, который покорил игроков

Одним из самых известных и забавных способов кражи в игре The Elder Scrolls V: Skyrim стал трюк с надеванием ведра на голову NPC. Интересно, что этот метод никак не планировался разработчиками и появился в игре совершенно случайно. Об этом рассказал ведущий дизайнер игры Брюс Несмит в подкасте FRVR.


Несмит признался, что во время разработки никому даже в голову не приходило использовать ведра таким образом, и команда узнала об этом лишь после выхода игры. Этот феномен можно назвать побочным эффектом сложной работы Bethesda по интеграции детализированных игровых механик и живого взаимодействия с миром.


«Это была чистая случайность. Думаю, кто-то даже не пробовал надеть ведро на голову NPC во время создания», — вспоминает Несмит. Тем не менее, подобные нелепые взаимодействия с NPC усиливают живость и глубину мира Тамриэля, заставляя игроков ощущать себя реально присутствующими в игре.


Почему Skyrim остается популярной спустя 14 лет

По словам Брюса Несмита, успех и долговечность Skyrim объясняются глубоким и качественно проработанным открытым миром с чувством свободы и самовыражения. Игроки действительно чувствуют, что это — их история, их персонаж, их путешествие. Более 30 миллионов копий Skyrim было продано по всему миру, что делает его одной из самых успешных игр в истории!


  • Свобода выбора и множество способов пройти игровой процесс.
  • Развивающийся персонаж и возможность влиять на события мира.
  • Динамическая система Radiant Story, позволяющая создавать уникальные реакции NPC в ответ на действия игрока.

Несмит также отметил, что в отличие от Skyrim, последние проекты Bethesda, например, Starfield, столкнулись с проблемой «пустоты» мира из-за процедурной генерации планет, что снижает увлекательность игрового процесса.


Интересные факты о развитии Skyrim и индустрии

  • Механика Radiant AI и Radiant Story была призвана сделать мир живым, где NPC реагируют на действия игрока, создавая истории, меняющиеся по ходу игры.
  • Легендарный трюк с ведром был настолько популярен, что аналогичные забавные баги ищут и в других играх Bethesda — в частности, в Fallout 4.
  • Несмотря на то, что Skyrim вышла в 2011 году, игра сохраняет большую аудиторию и регулярно входит в списки лучших ролевых игр благодаря своей многослойности и свободе исследования.
  • В 2020 году, в честь девятой годовщины, Bethesda выпустила переиздание Skyrim с улучшенной графикой для новых консолей.
  • Существует более 28 тысяч пользовательских модификаций для Skyrim, что значительно расширяет игровые возможности и продолжает привлекать игроков!



Комментариев еще нет
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet