Как Ubisoft вернула славу Assassin's Creed: Shadows
Assassin's Creed: Shadows: от скандала к триумфу
На Paris Games Week 2025 Ubisoft представила необычное видео, в котором подробно рассказала, как студия справилась с бурной волной критики, обрушившейся на Assassin's Creed: Shadows после анонса игры. Глава компании Yves Guillemot признал, что команда оказалась в центре ожесточённых идеологических дебатов, которые затмили обсуждение геймплея и самой игры. По его словам, в сентябре 2024 года стало ясно, что попытки убедить самых яростных критиков в ценности проекта бесполезны — любые объяснения только усиливали негатив.

Тогда Ubisoft приняла стратегическое решение: перестать оправдываться перед хейтерами и сосредоточиться на настоящих фанатах серии. Разработчики отложили релиз игры, чтобы уделить больше времени полировке и начали регулярно выпускать подробные видео о геймплее, механиках и особенностях Assassin's Creed: Shadows. Этот подход оказался эффективным — фанаты активно обсуждали новые материалы, и общая атмосфера вокруг проекта заметно улучшилась.
Игра, а не месседж: как Ubisoft вернула доверие игроков
«В сентябре 2024 года мы оказались в тупике, и тогда всё встало на свои места, — заявил Yves Guillemot. — Чтобы выбраться, мы должны были перестать обращать внимание на тех, кто нас ненавидит, и начать вдохновлять наших союзников. Мы перестали пытаться выиграть спор и сделали ставку на то, что нас всегда поддерживало последние 18 лет — бренд Assassin's Creed».
Assassin's Creed: Shadows вышла 20 марта 2025 года на PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. В первую неделю после релиза игра собрала более 3 миллионов игроков, включая подписчиков Ubisoft+, став вторым по масштабу дебютом в истории франшизы. Критики отметили отличную боевую систему и стелс-механики, но сожалели, что сюжет оказался слишком осторожным.
Интересный факт: после скандала вокруг Assassin's Creed: Shadows Ubisoft отменила ещё один проект — игру, действие которой должно было разворачиваться во времена Гражданской войны и Реконструкции в США. В ней игроку предстояло играть за бывшего раба, противостоящего Клубу Ку-Клукс-Клан. Решение было принято из-за опасений повторения споров, подобных тем, что возникли вокруг персонажа Yasuke, а также из-за сложной политической обстановки в США.
- После выхода Assassin's Creed: Shadows, продажи франшизы выросли на 30%.
- В 2025 году серия Assassin's Creed была признана самой продаваемой в своём жанре по версии NPD Group.
- Разработчики сообщали, что 65% игроков остались довольны итоговым продуктом.
Таким образом, Assassin's Creed: Shadows стала не только важным этапом в развитии франшизы, но и уроком для всей индустрии: даже самые громкие скандалы можно превратить в успех, если сосредоточиться на настоящих фанатах и качестве игры.
#AssassinsCreed #Ubisoft #GamingNews #GameDevelopment #VideoGames








