Собираем команду мечты: CD Projekt Red принимает звездных разработчиков
Новая кровь в команде CD Projekt Red
CD Projekt Red продолжает укреплять свой состав для разработки The Witcher 4. На этот раз в ряды польской студии присоединился Karel Kolmann, опытный разработчик из Warhorse Studios, где он проработал более восьми лет в качестве старшего геймдизайнера. Его приход совпадает с интенсивной фазой полномасштабного производства The Witcher 4, которое началось в конце 2024 года. Колманн подтвердил свой переход в компанию через социальную сеть LinkedIn, что указывает на то, что CD Projekt Red все еще ищет ключевые таланты для амбициозного проекта.

По данным последних финансовых отчетов, над The Witcher 4 на конец июля 2025 года работали 444 сотрудника, что отражает постоянное расширение команды разработчиков. Это увеличение на 22 человека всего за три месяца свидетельствует о серьезности намерений студии. Приход опытного специалиста из Kingdom Come: Deliverance 2, проекта, славящегося своим детально проработанным открытым миром, может существенно повлиять на качество игрового мира The Witcher 4.
Когда выйдет The Witcher 4
The Witcher 4 не появится на полках магазинов раньше 2027 года. Это означает, что поклонникам франшизы остается ждать минимум еще полтора года. Финансовый директор CD Projekt Red четко указал инвесторам, что релиз не произойдет до 31 декабря 2026 года, однако в игровой индустрии задержки случаются часто, поэтому 2028 год уже рассматривается как возможный альтернативный сценарий.
Технологический прорыв на State of Unreal 2025
На престижном фестивале State of Unreal 2025, который прошел 3 июня 2025 года, CD Projekt Red в сотрудничестве с Epic Games продемонстрировала техническую демонстрацию The Witcher 4. Разработчики показали инновационные решения для создания насыщенных открытых миров с поддержкой стабильных 60 fps на консолях текущего поколения.
Особое внимание было уделено технологиям оптимизации потоковой передачи данных в Unreal Engine 5, включая такие инструменты как WP Actor Desc Mutators, WP Cell Transformers, Async Physics State Creation и Unified Streaming Budget. Кроме того, в демонстрации был представлен Nanite Foliage — быстрый и экономный по использованию памяти способ создания плотной высококачественной растительности, который запланирован к выпуску в Unreal Engine 5.7. Эти технологии представляют собой попытку CD Projekt Red переосмыслить подход к разработке AAA-проектов с открытым миром.
Цири в центре повествования
13 декабря 2024 года на The Game Awards была представлена официальная визуализация The Witcher 4, из которой стало ясно, что главной героиней игры будет Цири. Персонаж из The Witcher 3: Wild Hunt получит возможность возглавить новую сагу франшизы. Демонстрация на State of Unreal включала специальные кадры, показывающие маунта Цири по имени Келпи, что подтверждает внимание разработчиков к деталям и характеру главной героини.
Контекст в индустрии
Переход Karel Kolmann в CD Projekt Red происходит на фоне того, что многие крупные игровые студии испытывают сокращения штата. Однако CD Projekt Red идет противоположным путем — компания активно нанимает новых сотрудников и расширяет штат до 800 человек. Такой подход подчеркивает серьезность компании в отношении своих текущих проектов, включая не только The Witcher 4, но и продолжение Cyberpunk, над которым на конец июля работали 116 разработчиков.
- Сейчас CD Projekt Red — одна из самых амбициозных игровых студий в мире.
- По данным Statista, в 2023 году было продано более 40 миллионов копий The Witcher 3.
- Говоря о будущем, CD Projekt Red планирует использовать технологию мета-человеческой графики для схематизации персонажей.








