Как скрытый счетчик в Dispatch меняет игру
Dispatch и тайна «хорошей» и «плохой» концовки
За последний месяц игра Dispatch от студии AdHoc Games вызвала волну обсуждений среди игроков и критиков из-за неожиданно сложной системы выбора судьбы ключевого персонажа – Invisigal. Вышедшие недавно пятый и шестой эпизоды позволили фанатам закончить историю за Mecha Man, но финалы повергли многих в шок: худшая концовка, где Invisigal становится злодейкой и убивает другого героя, получается куда легче, чем ожидалось.

Игроки заметили, что, несмотря на кажущуюся логику просто хорошо обращаться с Invisigal, это далеко не единственный фактор, влияющий на финал. Более того, многие начали подозревать наличие внутреннего бага, приводящего к такому исходу.
Скрытый счетчик и роль диспетчера
Разработчики из AdHoc Games официально опровергли версию о баге и объяснили, что судьба Invisigal зависит от скрытой механики под названием RobertMentorCounter (RMC). Этот счетчик накапливается на протяжении всей игры и учитывает не только сюжетные выборы за Роберта, но и успешность выполнения диспетчерских обязанностей, а также прохождение связанных с сюжетом QTE-сцен и важнейших хакерских эпизодов.
Таким образом, качество работы диспетчера напрямую влияет на исход истории. Если RMC высокий, Invisigal становится героем и спасает Роберта, закрывая его от пули Полога. Если показатель низок, персонаж срывается в злодейство. Эта деталь полностью меняет привычное восприятие жанра интерактивных приключений, где внимание уделяется только диалогам и сюжетным выборам.
Интересные факты и контекст
- Игра Dispatch продалась в миллион копий всего за десять дней после релиза, что подчеркивает высокий интерес аудитории к новому подходу в жанре интерактивных сюжетных игр.
- AdHoc Games эволюционировала известную формулу Telltale, добавив мультиуровневую связанную механику, сочетая элементы визуального романа и имитации диспетчерской службы.
- Наличие скрытого счетчика, влияющего на финал истории, — необычное дизайнерское решение, которое редко реализуют столь явно неочевидным способом, повышая реплеабильность и вовлеченность игроков.
Что это значит для игроков и будущего Dispatch
Секрет RobertMentorCounter призван не просто усложнить получение «хорошей» концовки, а подчеркнуть важность комплексного подхода — каждое решение, даже вне диалогов, важно для судьбы героев. Такой дизайн заставляет игроков внимательно относиться к своему поведению на протяжении всей игры, а не только в ключевых моментах.
Будущий второй сезон Dispatch обещает стать ещё сложнее и интереснее, учитывая, насколько запутанными и многоуровневыми оказались финалы первого сезона. Игрокам рекомендуется сохранять игру часто и тщательно анализировать свои действия, чтобы раскрыть все вариации историй.
По словам Полли, сотрудницы поддержки AdHoc, «не было никакого глюка, из-за которого Invisigal всегда убивала Шрауда. Успех или провал в роли наставника зависит от решений, принятых игроком не только в диалогах, но и во время работы диспетчером» — важное подтверждение продуманной системы, несмотря на её скрытый характер.








