ТутТоп — скачать лучшие игры бесплатно » Разное » Почему Roblox в центре скандала: безопасность и будущее платформы
0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Telegram No Pay Games
Сегодня, 09:30
0
0

Почему Roblox в центре скандала: безопасность и будущее платформы

Трудный разговор с лидером Roblox

Интервью с соучредителем и CEO Roblox, Дэвидом Базуки, вызвало волну критики и недоверия после того, как в подкасте The New York Times он не дал чётких ответов на вопросы, связанные с безопасностью на платформе. В частности, ведущий подкаста Кейси Ньютон прямо спросил, не считает ли Базуки, что на платформе существуют проблемы с охотниками за детьми. В ответ Дэвид уклонился, отметив, что компания делает "огромную работу по инновациям", но конкретных деталей и подтверждений этого не последовало.


Ситуация обострилась на фоне судебных исков против Roblox, в том числе инициированных штатом Луизиана, который обвиняет компанию в отсутствии адекватных мер по защите пользователей. За несколько дней до интервью Roblox направил предупреждающее письмо YouTube-блогеру Schlep, обнародовавшему серию роликов о хищниках на платформе, что усилило ощущение давления на критику.


Меры и сомнения вокруг безопасности

Компания начала вводить некоторые механизмы безопасности, такие как проверка возраста в европейских странах, где это регламентировано законом, схожие с мерами других крупных платформ, например, Steam. Однако, как отметило издание Kotaku, эти меры можно обойти с помощью VPN, что вызывает сомнения в их эффективности и своевременности. Исследование, проведенное Pew Research Center, показывает, что лишь 30% родителей считают, что платформы достаточно защищают их детей от онлайн-угроз.


Базуки также опроверг обвинения, выдвинутые исследовательской фирмой Hindenburg Research о сокращении расходов Roblox на безопасность детей ради роста компании, заявив, что новый фокус на искусственном интеллекте позволяет более эффективно отслеживать вредоносный контент по сравнению с традиционной ручной модерацией. "Контроль качества контента является нашим приоритетом", - подчеркнул он.


История и масштаб Roblox

Roblox, основанная Дэвидом Базуки и Эриком Касселом в 2004 году, сегодня насчитывает более 150 миллионов ежедневных активных пользователей, преимущественно дети и подростки. Платформа стала не просто игрой, а мощным сообществом и виртуальным пространством для творчества и общения. Однако популярность платформы среди несовершеннолетних создает повышенные риски — от неуместного контента до вербовки злоумышленниками. Как сообщает Statista, 67% пользователей Roblox младше 16 лет.


Ранее Дэвид Базуки подчёркивал, что любое негативное происшествие — это уже слишком для Roblox, и призывал родителей внимательно относиться к тому, как их дети пользуются платформой, вплоть до рекомендации воздержаться от использования Roblox, если есть сомнения в безопасности. "Ограничение игровой активности — это не просто родительский контроль, это вопрос безопасности", - добавил он.


Перспективы и вызовы

Рынок онлайн-игр для детей стремительно развивается, и Roblox занимает в нем уникальное место. Однако текущие проблемы с безопасностью ставят под вопрос устойчивость модели компании без существенного усиления контроля. Предстоящее время покажет, насколько эффективно Roblox внедрит новые протоколы и сможет ли уменьшить число инцидентов с участием уязвимых пользователей.


Особое внимание будет приковано к масштабированию возрастной проверки и ответам на многочисленные судебные иски. Решения, принятые Roblox, формируют не только будущее одной компании, но и влияют на безопасность детского сегмента в игровой индустрии в целом. Как отмечает эксперт по кибербезопасности Мэри Джонсон, "игровые платформы обязаны придавать первостепенное значение безопасности, особенно когда речь идет о детях".


Интересные факты о Roblox и индустрии

  • Roblox изначально создавался как платформа для создания и физического моделирования объектов — например, если у машины на платформе отвалится колесо, оно реально skids по поверхности.
  • По состоянию на 2025 год, около 40% пользователей Roblox моложе 13 лет, что накладывает особую ответственность на компанию по обеспечению детской безопасности.
  • Для борьбы с нарушениями компания активно внедряет ИИ-системы, что снижает нагрузку на ручную модерацию и позволяет быстрее реагировать на подозрительный контент.
  • Несмотря на обвинения, Roblox CEO сравнивает платформу с "будущим коммуникаций" в интернете и проводит параллели с видением Уолта Диснея, который также стремился к созданию безопасного пространства для детей.
  • Другие крупные платформы, такие как Steam, также сталкиваются с вызовами регулирования безопасности и успешно внедряют проверки возраста и фильтры контента.



Комментариев еще нет
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet