Заброшенный сиквел Scarface: Empire, который мог перевернуть мир игр
Забытый сиквел Scarface: Empire, который мог изменить жанр
В 2006 году вышла Scarface: The World Is Yours — альтернативное продолжение культового фильма «Лицо со шрамом», разработанное студией Radical Entertainment и изданное Vivendi Universal Games. Игра получила признание за атмосферу, механики и отсылки к оригиналу, но настоящий интерес вызывает история её несостоявшегося сиквела — Scarface: Empire. Этот проект был анонсирован ещё до релиза первой части, и разработчики успели создать концепт и прототип, прежде чем проект был закрыт.

От Майами к Лас-Вегасу: концепт Scarface: Empire
В Scarface: Empire главный герой Тони Монтана должен был переехать из Майами в Лас-Вегас, чтобы построить новую наркобизнес-империю. Основной локацией становился не только город, но и пустыня, которая играла важную роль в геймплее: здесь можно было принимать поставки, избавляться от тел и выполнять специальные задания. Разработчики планировали добавить механику найма команды, члены которой могли бы спасать Тони в критических ситуациях. Игроки могли бы строить собственное казино, использующееся как прикрытие для криминальной деятельности.
Разработчики представили множество концепт-артов, которые показывали детали новой игры. «Мы старательно работали, чтобы новый проект привнёс свежие идеи и возможности в серию», — говорил один из разработчиков, оставаясь анонимным.
Почему Scarface: Empire так и не вышла
Проект был закрыт после слияния Vivendi Universal Games и Activision, так как у новой компании оказалось слишком много открытых проектов. Например, их игры Prototype и Crash Bandicoot получили больший приоритет. Scarface: Empire оказался среди тех, кого пришлось «вырезать». После закрытия проекта Radical Entertainment продолжила работу над другими играми, включая серию Prototype, но студия была значительно сокращена и перестала выпускать оригинальные проекты.
Интересные факты
- Концепт-арты и прототипы Scarface: Empire были опубликованы каналом Mafia Game Videos в 2022 году, что позволило фанатам увидеть, как могла бы выглядеть игра.
- В Scarface: The World Is Yours Тони Монтана выживает после финальной бойни, что стало основой для альтернативного сюжета.
- Разработчики планировали сделать пустыню ключевой частью геймплея, а не просто фоном для Лас-Вегаса.








