Veti: Новая угроза в Tempest Rising с порталами и пчёлами
Tempest Rising получила долгожданную третью фракцию
Разработчики стратегии Tempest Rising из студии Slipgate Ironworks официально запустили публичное тестирование третьей играбельной фракции — инопланетной цивилизации Veti. Эта раса, ранее встречавшаяся игрокам только как противник в одиночной кампании, теперь доступна в мультиплеере через отдельную бета-ветку игры в Steam. Тестирование продлится до 15 декабря, после чего разработчики оценят баланс и готовность фракции к полноценному релизу.

Интересно отметить, что Tempest Rising, часто называемая духовным наследником классических RTS, таких как Command & Conquer: Tiberian Sun, стремится вернуть атмосферу динамичных и зрелищных стратегий. “Мы хотим, чтобы игроки вновь испытали ту эйфорию, которую приносила музыка и стиль игр 90-х”, — отметил один из разработчиков.
Veti: уникальные механики и стилистика
Veti кардинально отличаются от двух человеческих фракций — технологически продвинутых GDF и изобретательной Tempest Dynasty. Вместо традиционного строительства зданий Veti призывают их с помощью летающего юнита Caretaker, который создаёт зону для строительства и позволяет расширять территорию прямо на поле боя. Армия Veti состоит из летающих пирамид с лазерами и пехоты, атакующей роями пчёл, что придаёт фракции уникальный визуальный и тактический стиль.
Данная раса предлагает достойный выбор для стратегов, которых манит оригинальность биомехов и тактики. Белый рой пчёл, фактически действующий как оружие, является одной из самых инновационных идей в жанре.
Три ключевые механики Veti и их супероружие
Slipgate Ironworks подробно описала три основные механики Veti в посте на Steam. Первая — «Обращение павших»: Veti могут воскрешать убитых вражеских юнитов в виде подконтрольных рабов, известных как Enlightened. Эти «зомби-дроны» становятся ключевым ресурсом фракции и могут использоваться двумя способами: их можно приносить в жертву для улучшения зданий или для получения временных боевых усилений прямо в бою, что создаёт интересный тактический выбор для игрока.
Вторая механика — особый подход к добыче Tempest, главного ресурса игры. В отличие от GDF и Tempest Dynasty, которые выкачивают Tempest из земли, Veti культивируют его устойчиво, не истощая поля. Это означает, что при ферме Veti поле Tempest никогда не исчезнет, что даёт им долгосрочное преимущество.
Третья особенность — уникальная система расширения и апгрейдов через Caretaker и Ascension Anchors, которые позволяют строить и улучшать здания в динамике боя.
Арсенал и супероружие Veti
Полный набор Veti включает 9 зданий, 7 единиц техники, 6 пехотных юнитов, 5 воздушных юнитов, 5 оборонительных сооружений и 5 специалистов. Главным козырем фракции стало собственное супероружие — Sanctifier Portal. Этот гигантский энергетический алтарь наносит постоянный урон по площади и может поглощать вражеские юниты, чтобы поддерживать свою работу. При появлении портал мгновенно уничтожает ближайшие юниты, что делает его мощным инструментом для смены хода сражения.
Новое обновление Firepower, в котором появился Sanctifier Portal, также добавило супероружия и для других фракций: GDF получили станцию ударных дронов для орбитальных ударов, а Tempest Dynasty — экскаваторную платформу для подземных атак. Кроме того, в Tempest Rising появились окно производства, показывающее все текущие постройки, и внутриигровая энциклопедия Codex, что делает игру удобнее для новичков и ветеранов.
Интересные факты о Tempest Rising и индустрии
Tempest Rising часто называют духовным наследником классических RTS вроде Command & Conquer: Tiberian Sun. Игра была анонсирована в 2021 году и с самого начала позиционировалась как возвращение к корням жанра — быстрым, бесшабашным стратегиям с масштабными разрушениями и яркими фракциями. Разработчики из Slipgate Ironworks, известные по проектам вроде Ion Fury, сознательно вдохновлялись эстетикой и геймплеем RTS конца 90-х — начала 2000-х.
Интересно, что Veti — не просто «человеки в костюмах», а полноценная альтернативная цивилизация с древнеегипетской эстетикой и совершенно иной логикой ведения войны. Их появление в мультиплеере — важный шаг для Tempest Rising, ведь в классических RTS вроде Command & Conquer именно разнообразие фракций и их уникальные механики создавали долгую реиграбельность. Пока неизвестно, получат ли Veti полноценную кампанию или останутся исключительно мультиплеерной фракцией, но их бета-тест уже показывает, насколько они могут изменить мету Tempest Rising.








