Skate Style: Новая эра скейтбординга начинается!
Skate Style: новый претендент на трон реалистичных скейт-симуляторов
В последние годы жанр скейтбординг-игр переживает настоящий ренессанс, и свежий анонс от Zellah Games — Skate Style — обещает добавить жару в эту волну. Студия позиционирует проект как "next-gen skateboarding game" с акцентом на гиперреалистичную физику и трюки, где ноги персонажа буквально цепляются за доску. Игра уже доступна в демо-версии на PC, а полный релиз ожидается в 2026 году.

Skate Style выделяется на фоне конкурентов вроде Session: Skate Sim или грядущего Skate от EA благодаря уникальному редактору анимаций. Игроки смогут настраивать тело скейтера, положение ног, тайминг и другие параметры, создавая полностью персонализированные трюки. Это сочетается с глубокой кастомизацией внешнего вида скейтера и доски, делая акцент на самовыражение.
Реальные локации и физика: что делает игру особенной
Мир Skate Style вдохновлен реальными спотами: легендарный MACBA в Барселоне с его бетонными поверхностями, площадями и скрытыми аллеями, а также Prague's Stalin Plaza — культовое flatground-место для отработки трюков. Трейлер также демонстрирует специальный скейт-парк для тренировок перед выездами в Европу.
Интересный факт: Zellah Games — относительно новая студия, чьи первые упоминания относятся к 2023 году, и Skate Style становится их дебютным проектом. Это самостоятельная разработка и издание на PC через Steam, что подчеркивает независимый дух команды. По словам главного разработчика, "Skate Style — это не просто игра, это способ выразить себя через более чем 1000 уникальных трюков".
Контекст ренессанса скейт-игр и почему сейчас подходящий момент
Ремейк Tony Hawk's Pro Skater 1+2 от Vicarious Visions запустил волну: от ультрареалистичного Session: Skate Sim до абстрактного Skate Story и онлайн-песочницы Skate. Однако не все проекты оправдали ожидания — критики отмечали, что Skate от EA кажется "сделанным менеджерами в костюмах", а Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 страдал от лимитов времени на уровнях. Skate Story же выделяется нарративом и эпичным финалом, где скейт становится "космической силой".
Другой любопытный факт из индустрии: название Zellah Games может напоминать российскую "Акеллу", пионера локализации хитов вроде Prince of Persia и Assassin's Creed, но это разные сущности. "Акелла" в 2000-х выпустила хит Корсары: Проклятье дальних морей, но к 2012 году свернула издательскую деятельность. Skate Style же смотрит в будущее с упором на физику и креативность, обещая свежий взгляд на жанр.
- #SkateStyle
- #ZellahGames
- #SkateboardingGames
- #GameDevelopment
- #GamingCommunity








