ТутТоп — скачать лучшие игры бесплатно » Разное » Погружение в мир AI Limit: новый взгляд на соулслайки
0
Закрыть меню
Игры Метки к играм Разное О нас Disclaimer
Telegram No Pay Games
Вчера, 21:00
0
17

Погружение в мир AI Limit: новый взгляд на соулслайки

AI Limit: встреча аниме-стилистики и постапокалипсиса

Дебютный проект китайской студии Sense Games — AI Limit — уже на старте привлекает внимание необычным сочетанием жанров и стилистики. Игра погружает нас в постапокалиптический мир, где Земля измучена катастрофами, а человечество сжалось в последний оплот — город Хэвенсвелл. Главная героиня Арисса — одна из особой группы Клинков, синтетических существ, способных возрождаться после смерти благодаря таинственным Ветвям. Визуально проект поражает шикарным арт-дизайном в аниме-стиле, вызывающим ассоциации с NieR: Automata, несмотря на заявленные разработчиками вдохновения от Mad Max, Borderlands и Fallout. Атмосфера наполнена загадками и потрясающей проработкой миров, которые хочется исследовать досконально.


 

 

Особенностью AI Limit является глубокая проработка сюжета: по мере починки Ветвей Арисса восстанавливает не только структуру мира, но и собственные воспоминания. Загадки прошлого, таинственные персонажи и напряжённые сцены делают повествование запоминающимся, хотя завязка выглядит традиционно. Встречи с удачно прописанными персонажами и неожиданные сюжетные повороты поддерживают интерес на протяжении всего прохождения.


Геймплей и новаторские механики: параллели с классикой и свежесть решений

По геймплейным меркам AI Limit позиционируется как «соулслайк», но при этом более доступный и казуальный. Центральным элементом выступает система синхронизации — особая шкала, заменяющая традиционную выносливость: она расходуется на умения и заклинания, а также снижается от получения урона. Восстанавливается синхронизация ударами по врагам и использованием расходников, что стимулирует активный и динамичный бой, балансирующий на грани хардкора и удобства для новичков.


Парирование в AI Limit — одна из самых ярких особенностей, доставляющая удовольствие даже игрокам с меньшей реакцией. По словам экспертов, такие механики, как легкость в парировании, могут значительно улучшить опыт новичков, что подчеркивает доступность игры. Враги ведут себя честно и предсказуемо, без хитрых хитбоксов, что превосходно подходит для тренировок и освоения механик. Боссы меняют тактики, заставляя быстро адаптироваться и чередовать приёмы, а блокирование щитом расходует синхронизацию, добавляя глубину тактическому выбору.


Кроме того, игра выделяется продуманным дизайном локаций, которые не только отражают привычный для постапокалипсиса сеттинг, но и поощряют исследование — короткие пути, секреты, уникальные персонажи и побочные квесты раскрывают мир без навязчивых заметок или журналов. Это приближает AI Limit к лучшим примерам жанра, где повествование строится через детали и диалоги, а не только через нарративные вставки.


Интересные факты о разработке AI Limit

  • Разработчики из Sense Games не использовали искусственный интеллект при создании контента игры, мотивируя это тем, что современные ИИ пока не способны создавать по-настоящему оригинальные и творческие произведения, а также из-за спорных вопросов авторского права. Все материалы и сценарии были созданы вручную, что подчеркивает стремление сохранить уникальность проекта.
  • Игра планируется к релизу в конце 2024 года на ПК и PS5, а демоверсия была доступна до 21 октября 2024 года, что дало игрокам возможность познакомиться с миром и механиками заранее.

Заключение

AI Limit — это многообещающий китайский соулслайк, в котором сочетается стильная аниме-графика, продуманный мир и глубокий, но при этом доступный геймплей. Игра предлагает уникальный взгляд на постапокалипсис, где технологии и человекоподобные существа борются с заразой и монстрами, а сюжет раскрывается через личные воспоминания и таинственные встречи. Благодаря интересным боевым механикам и системе синхронизации, AI Limit подходит как новичкам жанра, так и опытным игрокам, ищущим новые вызовы. Несмотря на некоторые мелкие огрехи, например, в работе камеры, проект явно достоин внимания и может стать одним из ярких представителей жанра в 2024 году.


#AI #Limit #соулслайк #игры #аниме




Комментариев еще нет
Обратная связь Правила Советы Светлая тема Включить правую колонку RSS
Наверх
Статистика сайта на LiveInternet