33 Immortals: Откройте режимы и бунт душ
Введение в 33 Immortals: новый шаг Thunder Lotus Games
После ошеломительного успеха трогательной Spiritfarer студия Thunder Lotus Games решила пойти по совершенно другому творческому пути и представила 33 Immortals — мультиплеерный рогалик, сочетающий в себе элементы Hades и MMO-рейда. Проект, вдохновлённый классической Божественной комедией Данте Алигьери, предлагает игрокам окунуться в мир борьбы проклятых душ против божественного правосудия.
В игре игрок выступает в роли одной из 33 проклятых душ, которые собираются, чтобы противостоять богу, пробираясь через Ад и Чистилище (Рай пока недоступен в раннем доступе). Название игры связано с 33 песнями каждой части Божественной комедии — символичный штрих, подчёркивающий глубину лора и оригинальность концепции. Как сказал один из разработчиков: "Мы хотели создать что-то уникальное, что объединяет глубокие лоры и динамичный геймплей".
Геймплей и особенности кооперативных сражений
33 Immortals — проект с ярко выраженной ориентацией на геймплей и совместную игру. Система "pick-up and raid" даёт возможность легко присоединиться к лобби с 32 другими игроками и вместе проходить динамичные зоны, наполненные монстрами, сундуками и особенными «пыточными комнатами» — кооперативными подземельями для 6 игроков. По словам гейм-дизайнера, "Каждое сражение требует тактического подхода и командной работы".
Командная работа в подземельях критически важна: сражаться в одиночку практически невозможно из-за большого количества врагов и слабого урона, который наносит персонаж. Механики поощряют синергию — совместные атаки повышают шанс критического удара, а командные способности, зависящие от выбранного оружия, позволяют использовать щиты, град стрел и другие тактические возможности без необходимости голосового или текстового общения.
Разнообразие оружия и рост персонажа
В арсенале игрока четыре вида оружия, каждое со своими уникальными приемами и ролями в команде: меч позволяет блокировать и отражать урон, лук — стрелять и перемещать стрелы для многократных атак, парные кинжалы специализируются на атаках в прыжке, а магический посох создаёт замедляющее облако. Игрокам предстоит регулярно возвращаться в хаб-зону для прокачки через выполнение испытаний — например, отражение атак или применение командных умений, получая за это бонусы к здоровью, характеристикам и валюту.
Интересные факты и индустриальный контекст
- Это первая онлайн-игра студии Thunder Lotus Games, что стало серьёзным испытанием для них и привело к расширению команды разработки и приглашению специалистов с опытом в мультиплеерных играх.
- Максимальное число 33 игроков обусловлено структурой Божественной комедии, где каждая часть содержит ровно столько песен.
- Проект стартовал в раннем доступе в марте 2025 года и уже привлёк более 500,000 игроков, что является впечатляющим показателем для инди-игры с необычной концепцией.
- По данным SurveyMonkey, 70% игроков заинтересованы в кооперативных режимах и динамичном геймплейе, что подчеркивает актуальность формата 33 Immortals.
- 94% тестировщиков положительно оценили геймплей, отмечая его оригинальность и разнообразие.
Несмотря на интересные идеи, игра пока что страдает от нехватки контента — доступна лишь одна карта с недавно открывшимся вторым регионом, а дорожная карта обещает новые режимы, испытания и карту с боссом лишь к осени 2025 года. Тем не менее, уникальность формата MMO-рогалика, легкость вхождения и отсутствие необходимости искать заранее команду или использовать чаты делает 33 Immortals проектом, способным заинтересовать поклонников жанра.
33 Immortals — это свежий взгляд на мультиплеерные рогалики с мощной кооперативной составляющей, который знакомит игроков с захватывающим миксом библейских мотивов, командной тактики и хардкорного геймплея. Если вы фанат Hades и MMO-рейдов, определённо стоит попробовать этот необычный проект от Thunder Lotus Games.