Глен Скофилд: создатель Dead Space на грани ухода из индустрии
Творец Dead Space и The Callisto Protocol — на распутье
Глен Скофилд, соавтор культовой серии Dead Space и режиссер The Callisto Protocol, откровенно рассказал о сложностях, с которыми он сталкивается в современной игровой индустрии. Несмотря на яркий творческий опыт и любовь к жанру sci-fi horror, Глен, возможно, уже не создаст новых игр.
После неудачного запуска The Callisto Protocol, разработанного студией Striking Distance, Скофилд покинул свой пост CEO и столкнулся с серьезными проблемами с финансированием следующего проекта. В сотрудничестве с дочерью Николь он пытался реализовать оригинальную игру с бюджетом в $17 млн, но издатели и инвесторы требовали сократить бюджет до $2–5 млн, что вынудило команду отказаться от идеи.
Мечты о лицензии Alien и творческая независимость
Глен выразил глубокое уважение к вселенной Alien, признался в страсти к дизайну чужих и даже создал концепты для возможных игр на платформе Midjourney. Он отметил: "Создать качественный продукт по лицензии Alien возможно только при полном творческом контроле". Для него важна свобода создания, а не просто работа с популярным брендом.
Скофилд считает, что вселенная Alien, особенно с выходом новых сериалов вроде Alien: Earth, предлагает огромное пространство для развития в игровых жанрах, включая ужасы и body horror. Тем не менее, желание создавать новые проекты сегодня приходится балансировать с реалиями индустрии, где издатели стали крайне осторожными и консервативными в рисках.
Факты и детали
- Dead Space впервые представила инновационный подход к интерфейсу и повествованию в хоррор-играх, что сделало серию культовой и повлияло на жанр в целом.
- Глен Скофилд начинал карьеру как арт-директор в начале 90-х, работая над лицензированными играми по франшизам Home Alone и The Simpsons.
- После провала The Callisto Protocol, большая часть команды Striking Distance была уволена, а сам Глен может завершить карьеру как режиссер игр.
- Несмотря на это, Глен продолжает заниматься искусством, написанием историй и поддерживает индустрию «со стороны».
Заключение
Будущее Глена Скофилда и его непростой выбор — это не только личная история, но и отражение современного состояния игровой индустрии. Ключевые выводы из его опыта могут дать ценные уроки как для других разработчиков, так и для инвесторов, выступающих за художественную независимость.
На фоне стремительного развития технологий и меняющегося спроса на оригинальный контент, такие истории становятся особенно актуальными.»
Хештеги
#ГленСкофилд #DeadSpace #TheCallistoProtocol #индустрияигр #Alien