Чем Julian Gollop удивляет в Chip 'n Clawz?
Новое творение Julian Gollop: отход от классики и эксперимент с жанром
Julian Gollop, знаменитый создатель серии X-COM и основатель Snapshot Games, решил удивить поклонников стратегий своим новым проектом Chip 'n Clawz vs The Brainoids. Эта игра радикально отличается от привычных поклонникам turn-based тактик и уходит в сторону более лёгкого, яркого и кооперативного геймплея с real-time экшеном. Gollop откровенно говорит, что его новая игра вряд ли понравится фанатам классических пошаговых игр, так как динамика и сложность здесь гораздо проще и ориентирована на новичков и более широкую аудиторию.
В Chip 'n Clawz vs The Brainoids игроки управляют персонажами в формате командного кооператива, где соединены элементы стратегии, действия и даже платформинга, что несвойственно традиционным играм, которые ассоциируются с Gollop. По словам автора, такая свежая формула позволяет сыграть матч всего за шесть минут, что подходит для коротких сессий и многопользовательских режимов, включая онлайн и локальный кооператив с функцией friend pass — когда один игрок может поделиться копией игры.
Связь с наследием и уважение к классике
Хотя Chip 'n Clawz выглядит как отход от мрачных апокалиптических стратегий, Gollop связывает его корни с более ранними экспериментами, такими как Magic & Mayhem 1998 года — RTS с элементами управления персонажами в реальном времени и заклинаниями. В этом смысле Chip 'n Clawz собирает опыт прошлого, добавляя современные дизайнерские решения и упрощая игровой процесс для новой аудитории.
Интересный момент в биографии Julian Gollop: его увлечение стратегическими играми началось в детстве с настольных и ролевых систем, таких как Dungeons & Dragons. Геймдизайнер отмечает, что всегда стремился сделать стратегические игры доступнее, не теряя глубины, что проявилось и в его обращении к классике жанра Advance Wars для GameBoy Advance и серии Rebelstar.
Что ждать поклонникам и почему стоит обратить внимание на Chip 'n Clawz
Комплексность управления и стратегическая глубина в новой игре уступают привычным сложным стратегиям Gollop, но разработчик уверен, что в проекте достаточно элементов стратегии для настоящих фанатов жанра. Большая ставка сделана на привлечение тех, кто ранее не играл в подобные игры, а также на кооперативный геймплей, делающий опыт более социальным и динамичным.
Проект выпущен в 2025 году и уже вызвал интерес не только благодаря оригинальному стилю и геймплею, но и за счёт того, что создатель X-COM пытается расширить границы жанра, смешивая классы работ и представления о том, как должна выглядеть стратегия. Игроков ждёт яркая, экспрессивная картинка в стиле Fortnite, свежий подход к RTS с «зелёными» и «опасными» Brainoids — инопланетными противниками — и возможность погрузиться в весёлый, но при этом насыщенный тактикой мир.
Таким образом, Chip 'n Clawz vs The Brainoids — важный шаг для индустрии, демонстрирующий, как ветераны жанра могут переосмыслить свои формулы и сделать стратегии более доступными и разноплановыми, не теряя собственной уникальности и креативности.
Интересные факты о Julian Gollop
- Julian Gollop начал свою карьеру в игровой индустрии с разработки игр для ZX Spectrum в 1980-х годах.
- Студия Gollop, Snapshot Games, также работала над проектами, связанными с жанрами тактики и стратегии, такими как Xenonauts.
- Gollop является сторонником идеи, что видеоигры должны не только развлекать, но и преподавать стратегическое мышление.
Игра Chip 'n Clawz vs The Brainoids — это новый взгляд на жанр стратегий, и Gollop уверенно движется в будущее, расширяя границы жанра.