Прощание с Halo Infinite: чем запомнится Operation: Infinite
После четырёх лет поддержки крупнейший шутер от Xbox официально завершает эру живых обновлений: 18 ноября 2025 года Halo Infinite получит финальное контентное обновление Operation: Infinite, после которого студия сосредоточится на новых проектах вселенной Halo. Как выяснилось, эти проекты уже не будут эксклюзивны только для одной платформы. Это решение вызвало волну обсуждений в сообществе, ведь когда-то Halo Infinite позиционировалась как «бесконечная» live-сервисная игра, способная десятилетиями радовать фанатов новым контентом, а теперь становится понятно: эпоха Infinite закончилась.

Operation: Infinite и его значение
Обновление Operation: Infinite выйдет 18 ноября 2025 года. Оно обещает игрокам не только новый боевой пропуск на 100 уровней (бесплатный и премиальный), но и массу косметических предметов, включая броню, скины оружия и новые испытания. Кроме того, будут добавлены карты сообщества, такие как праздничная Yuletide для режимов Husky Raid и Super Husky Raid, а также городская карта Vacancy для рейтинговых сражений. Для повышения вовлеченности скорость получения карьерного опыта и очков спартанца будет увеличена вдвое, чтобы игроки быстрее открыли новые награды.
Однако сам факт выхода этого патча становится прощанием для многих фанатов. Halo Studios (бывшая 343 Industries) официально подтвердила, что после этого игра перейдёт в режим технического обслуживания: сервера продолжат работать, а еженедельные и ежедневные задания будут периодически обновляться, но нового контента больше не планируется.
Почему это произошло?
Решение о сворачивании активной поддержки Halo Infinite связано с переходом всей команды на разработку новых игр во вселенной Halo. На данный момент единственный официально анонсированный проект — ремейк классики Halo: Campaign Evolved, который выйдет в 2026 году на Xbox, PC и, что особенно удивительно, на PlayStation 5. Это станет первым крупным кросс-платформенным расширением бренда Halo и одновременно завершением «консольных войн» с точки зрения эксклюзивности.
Для студии это вынужденный, но логичный шаг. Создатели Halo Infinite объясняют, что для реализации амбиций по созданию новых впечатлений ресурсы команды должны быть сосредоточены на будущих проектах — тем более что таких проектов несколько, и хотя официально подтверждён только ремейк, в СМИ появляются слухи о live-сервисной игре и следующей основной части серии.
Что не сбылось?
Несколько лет назад Halo Infinite задумывалась как основа для десятилетней live-сервисной стратегии. Бывшие руководители 343 Industries рассказывали о планах по обновлениям сезонов, DLC и технологической платформе Slipstream Engine. Однако после релиза в декабре 2021 года игра столкнулась с техническими сложностями, сменой руководства и пересмотром технического подхода, в том числе переходом на Unreal Engine 5. Теперь её путь как сервисного проекта завершён раньше изначальных ожиданий.
Реакция сообщества неоднозначна. С одной стороны, разочарование: многие игроки рассчитывали, что Halo Infinite станет новым домом для фанатов на долгие годы. С другой — понимание, что индустрия движется очень быстро, и менять планы под влиянием технологий и рынка приходится даже крупным студиям.
Что будет с Halo Infinite после 18 ноября?
Игра не будет закрыта: техническая поддержка продолжится, серверы останутся активными, а регулярные задания и ротационные плейлисты добавят элемент живой игры на год вперёд. Боевые пропуски Operation: Infinite не будут иметь срока действия — это подарок для фанатов, которые ещё не завершили сбор коллекции.
Однако уже понятно, что активная фаза развития Halo Infinite завершена. Следующий шаг для студии — это новые проекты. В 2026 году выйдет Halo: Campaign Evolved, и это открывает вопрос о мультиплатформенности для крупных проектов Microsoft.
Интересные факты и контекст
Halo Infinite стала первым крупным релизом серии за много лет, который не сопровождался скандалами в день запуска. Но и не обошла стороной ряд других проблем: кооперативная кампания и режим Forge появились позже запланированного, а анонсный геймплейный трейлер 2020 года вызвал споры из-за недоработанной графики. Однако именно Halo Infinite впервые сблизила платформы Xbox и PC, вернув культовую франшизу в центр мейнстрима.
К тому же, в начале 2024 года поддержка Halo Infinite уже перешла с сезонов на менее масштабные обновления, известные как «Операции». Переход на Unreal Engine 5 стал частью технологического перелома, который предопределил завершение эры Infinite.
Заключение
Operation: Infinite — прощание, но не конец истории. Для Halo Studios это начало нового этапа, которое несёт большие амбиции, кросс-платформенность и потенциальное возвращение франшизы в число главных игроков мирового киберспорта. А для фанатов это отличный повод следить за новостями: Halo обещает стать ещё масштабнее, и бренд, который 20 лет ассоциировался с Xbox, вероятно, выйдет на новый уровень доступности и узнаваемости.








