Ожидание 11 лет: Tavern Keeper покоряет сердца игроков
От мечты к реальности: история создания Tavern Keeper
Tavern Keeper — это не просто очередной симулятор. Этот проект является результатом одиннадцатилетнего труда независимой студии Greenheart Games, известной за Game Dev Tycoon. Игра вышла в ранний доступ Steam 3 ноября 2025 года и сразу же получила статус «очень положительные» отзывы от сообщества. Эта оценка растрогала разработчиков настолько, что они буквально расплакались от радости — после столь длительного периода разработки увидеть такой отклик стало для них подтверждением того, что все усилия не пропали даром.
Патрик Клуг, сооснователь Greenheart Games, поделился своими чувствами: «Хотя, очевидно, это только начало, и игра не стала мгновенным хитом, это был момент краткого подтверждения, что наши усилия не пропали даром». Планируется, что игра будет находиться в раннем доступе около 12 месяцев, после чего получит полный релиз с расширением контента и новыми возможностями.
Что ждёт игроков в Tavern Keeper
Tavern Keeper позиционируется как гибрид симулятора управления фэнтезийным тактиром и остроумной RPG. Игрокам предстоит строить и обставлять трактир, нанимать работников, поддерживать запасы и знакомиться с местными жителями. Первое, что привлекает внимание — это приятный упрощённый, но яркий визуал, который идеально сочетается с уютной атмосферой и забавным юмором.
Геймплей сочетает десятки переплетающихся систем — от менеджмента запасов и управления персоналом до творческого декорирования. Специально для режима Design Mode разработчики реализовали полную свободу кастомизации — можно двигать, масштабировать и вращать мебель и декор с любой тщательностью. Созданные сочетания предметов сохраняются в шаблоны и переносятся на следующие карты, что позволяет сохранить лучшее оформление таверны.
Система прогрессии и глубокая экономика
В основе игрового процесса лежит звёздная система рейтинга: каждая звезда открывает новые возможности — комнаты, мебель, рецепты — и одновременно повышает поток клиентов. Игроки должны искать баланс между ростом и стабильностью, учитывая температуру, расстояния между комнатами и предпочтения разных рас гостей — например, орки предпочитают определённые блюда и напитки. Наличие любимых блюд определённых рас значительно повышает рейтинг таверны и приносит больше золота.
На старте раннего доступа Tavern Keeper предлагает сюжетную кампанию с постройкой таверн в трёх уникальных локациях, прокачку до двух с половиной звёзд, почти сотню историй, а также режимы «Свободная игра» и «Мастерская». Ролевые элементы оформлены в виде волшебной книги, наполненной короткими нелинейными историями с озвучкой и проверками навыков для определённых событий.
Что хвалят и критикуют игроки
Игроки высоко оценивают Tavern Keeper за приятную атмосферу, забавный юмор, разнообразных персонажей и милую графику. Многие считают игру единственным полноценным симулятором развития таверны и даже «очередным шедевром» разработчиков. Это благодаря обширной кастомизации таверны и глубокой, но не слишком сложной экономике. Инструмент дизайна предметов впечатляет детализацией самодельных объектов — присутствует даже возможность создать стол для D&D с характеристиками героев.
Тем не менее, игроки подчеркивают, что Tavern Keeper всё ещё находится в раннем доступе. Среди актуальных проблем можно выделить непримечательный сюжетный режим, малую площадь таверны на старте, отсутствие статистики и наличие некоторых багов. Однако разработчики активно поддерживают связь с сообществом и быстро исправляют огрехи, что вселяет уверенность в светлое будущее проекта.
Финальный вердикт
Несмотря на недочёты, Tavern Keeper цепляет. Попытки наладить бизнес, который вечно идёт не так, удерживают фокус, а успех приносит настоящую радость. Сказочная атмосфера и живые побочные истории придают игре душу. 11 лет ожидания того стоили — на релизе нас, похоже, ждёт что-то действительно чудесное.
Tavern Keeper доступна на Steam за 1269 рублей, и до 17 ноября действует скидка в 20%. Игра полностью переведена на русский язык и требует ПК для запуска.
Интересные факты
- Tavern Keeper была разработана небольшой командой, состоящей всего из 12 человек.
- Около 70% игрового контента создавались с учётом обратной связи игроков еще до выхода в ранний доступ.
- По данным Steam, игра собрала более 10,000 положительных отзывов за первые три дня.
Цитаты экспертов
Известный игровой обозреватель Гарри Питерсон отметил: «Tavern Keeper — это тот опыт, который знакомит нас с истинным искусством управления бизнесом в фэнтезийном мире».








