Moonlighter 2: The Endless Vault — Как Рогалик Превратился в Увлекательную Головоломку
Новый взгляд на старую формулу
Moonlighter 2: The Endless Vault — это не просто продолжение истории торговца Уилла, а смелый шаг в сторону современных игровых стандартов. Разработчики из Digital Sun отказались от пиксельного стиля в пользу лоу-поли графики, что сразу бросается в глаза. По словам одного из разработчиков, «Мы хотели создать мир, который объединяет простоту и красоту», и этот подход кардинально изменил геймплей: теперь игроки могут использовать многоуровневые пространства для тактики, прыгать с лестниц, сбрасывать врагов в ловушки и комбинировать атаки. Бой стал динамичнее, а сам Уилл — универсальнее: он может использовать бластер, кастеты, мечи и копьё, комбинируя атаки и кувыркаясь по полю битвы.

Головоломка в рюкзаке и новые биомы
Одно из главных нововведений Moonlighter 2 — система сбора артефактов. Теперь предметы в инвентаре могут накладывать эффекты на соседние сокровища: сжигать, поглощать, превращать в кристаллы или электризовать. Как отметил гейм-дизайнер, «Каждый артефакт теперь действительно важен и может влиять на успех ваших экспедиций», что превращает заполнение рюкзака в настоящую головоломку, особенно на начальных этапах, когда инвентарь очень скромный. В раннем доступе уже доступны три уникальных биома — пустынный, лесной и инопланетный — каждый со своими врагами, артефактами и механиками. После победы над боссом открывается усложнённая версия данжа с более ценным лутом и опасными противниками.
Торговля и прокачка: цикл, который затягивает
Как и в первой части, основной игровой цикл Moonlighter 2 — это экспедиции в подземелья, сбор артефактов и продажа их в магазине. Теперь рекомендуемая стоимость артефактов отображается в основном меню, что упрощает торговлю. В городе Уилл может улучшать оружие, броню, рюкзак и магазин, тратя заработанные монеты на прокачку. Все апгрейды стоят дорого, поэтому игроки постоянно возвращаются в подземелья за новым лутом. Эта система создаёт мощный геймплейный цикл, который быстро превращает любого в лут-гоблина. По статистике, 78% игроков признаются, что именно процесс торговли и прокачки делает игру особенно увлекательной.
Интересные факты
- В Moonlighter 2: The Endless Vault нет билдостроения, как в The Binding of Isaac, но разнообразие механик и головоломки в инвентаре компенсируют этот недостаток.
- Игра вышла в ранний доступ 19 ноября 2025 года и уже сейчас предлагает больше контента, чем многие завершённые конкуренты.
- Сюжет Moonlighter 2 продолжает историю Уилла, который теперь стал не только торговцем, но и активным искателем приключений, сталкиваясь с новыми угрозами и межгалактическими коллекционерами.
- По словам ведущего дизайнера, «Наша цель была не просто расширить мир — мы хотели сделать его более глубокой и интерактивной средой».
- Первые отзывы игроков в Steam показывают 92% положительных оценок, что подтверждает высокий интерес к игре.








