Приключение в Demonschool: учёба, демоны и тактические сражения
Demonschool: история между обычной жизнью и демоническим апокалипсисом
Demonschool — это инди-игра в жанре тактической RPG с изометрическим видом, которая гармонично сочетает в себе лёгкую школьную драму и мрачное фэнтези с элементами тёмной магии и сражений с демонами. Главная героиня, Faye, наследница древнего клана охотников на демонов, приезжает на мистический остров Hemsk в 1999 году, чтобы предотвратить надвигающийся апокалипсис и раскрыть тайны, окружающие колледж, связанный с черной магией. В игре присутствует богатый состав из пятнадцати персонажей, с которыми можно налаживать отношения, весело проводить время, а также сталкиваться с личными драмами и загадками.

Сюжет выполнен в стиле лёгкого хоррора с комедийными элементами, что приближает его по духу к классическим молодёжным ужастикам 90-х и начала 2000-х. Несмотря на поверхностность некоторых образов, игра поддерживает атмосферу живости и дружелюбия за счёт забавных шуток и узнаваемых архетипов. Продвижение в истории идёт через структуру недель: за каждую из них необходимо выполнять задания по поиску проклятых артефактов, одновременно развивая отношения с союзниками и исследуя остров.
Тактический бой как головоломка и динамика игрового процесса
Основной игровой цикл построен вокруг трёх фаз — исследования, общения и боёв. Боевая система разбита на Planning Phase, где игроки пошагово располагают персонажей и планируют атаки, и Action Phase, когда согласованные действия одновременно выполняются на поле боя. Такой подход напоминает шахматы с возможностью отменять ходы и пересматривать стратегию, что превращает сражения в интригующие головоломки. Враги отличаются разнообразием, а возможные манёвры, включая отбрасывание противников друг к другу, создают глубокий тактический опыт.
Однако Demonschool отличается от классических ролевых игр отсутствием традиционной прокачки персонажей: герои не получают уровни и активные навыки, а усиливаются лишь через систему пассивных бонусов — перков, которые изучаются ограниченным составом союзников и временно их выводят из активной боевой готовности. Это может снижать разнообразие тактических манёвров и создавать чувство затянутости, особенно учитывая большое количество боёв по ходу кампании.
Интересные факты и примечания
- Demonschool была разработана студией Necrosoft Games и после нескольких задержек выпущена в первой половине 2025 года на ПК и консолях.
- Визуальный стиль игры сочетает пиксель-арт персонажей с низкополигональной цветной графикой окружения, создавая яркую и атмосферную картину с акцентом на насыщенные фиолетовые и синие тона.
- Вдохновением для Demonschool стали классические серии Persona и Shin Megami Tensei, заметно отразившиеся в структуре повествования, календаря и духовных мотивов, хотя игра значительно короче и менее сложна.
- В игре есть элемент юмора и легкое отношение к серьёзным темам, что выгодно выделяет её среди многих мрачных RPG последнего времени.
Несмотря на отдельные недостатки — избыточное количество боёв, неравномерность наполнения команды и задержки в вводе нового контента — Demonschool остаётся увлекательным и оригинальным проектом. Приятный саундтрек, дух девяностых и удобная система коротких игровых сессий делают её хорошим вариантом для любителей тактических RPG с необычным повествованием.
#Demonschool #RPG #IndieGame #ТактическиеБои #Гейминг








