Политика и история: раскройте секреты Wuchang: Fallen Feathers
Историко-фантастический soulslike из Китая
Wuchang: Fallen Feathers — это дебютный проект студии Leenzee из Чэнду, представляющий собой soulslike с уникальным антуражем эпохи Минской династии Китая. Игра сочетает в себе исторические мотивы, мифологию и элементы тёмного фэнтези. Главная героиня, Bai Wuchang, бывшая пиратка с амнезией и загадочной болезнью «Feathering», через борьбу с чудовищами и политическими интригами пытается восстановить память и спасти мир от опасности.
Статистика показывает, что жанр soulslike стал невероятно популярным — по данным Newzoo, в 2023 году более 35% игроков предпочитают игры с высокой сложностью и продуманной механикой. Геймплей в Wuchang: Fallen Feathers получил высокую оценку за динамичную боевую систему, отличный дизайн уровней и визуальную атмосферу — игра поражает проработкой локаций и характером противников. Особое внимание заслуживает художественное оформление, где сочетается традиционная китайская эстетика и мрачная фантастика.
Конфликт в сообществах и изменения в сюжете
Однако на фоне положительных отзывов возник значительный общественный резонанс, связанный с историческим контекстом игры. Игроки, говорящие на китайском языке, выразили недовольство тем, что игра охватывает только эпоху Минской династии (где правила этническое большинство хань), упуская переход к Цинской династии, которую возглавляли маньчжуры, этническое меньшинство в современной Китае. Для некоторых это было воспринято как искажение или умалчивание важного исторического периода, что вызвало резкую критику и негативные отзывы в китайском сообществе Steam.
По словам аналитика игровой индустрии Гэри О'Нила, «Игра, основанная на реальных исторических событиях, всегда будет вызывать споры, особенно когда она затрагивает национальную идентичность и культурное наследие». В ответ разработчики выпустили крупное обновление, которое значительно изменило игровой контент: теперь ключевых боссов и NPC нельзя убить, они «устали» и просто отходят от боя, а значительная часть врагов становится дружественной, делая геймплей проще. Эти изменения существенно затрагивают сюжет и атмосферу — многие игроки сочли, что это «разрушает» эмоциональную глубину и историческую достоверность игры. Примечательно, что вызвало негативную реакцию не только прозападных игроков, но и часть китайской аудитории, усматривающей в этом уступки внутренним политическим и культурным трениям.
Исторический и политический контекст
Минская династия была последним правлением ханьцев перед походом и завоеванием маньчжуров, основавших Цинскую династию — переход занял около 40 лет кровопролитной войны. В современной Китае существуют разные взгляды на эти события: для части молодежи-ханьцев этот период воспринимается как эпоха иностранного порабощения, а националистические и культурные течения могут влиять на восприятие истории и художественных произведений, в том числе видеоигр.
Позиция студии Leenzee, базирующейся в Чэнду, на данный момент остаётся неясной, официальных подробных комментариев по поводу изменений и причин их внедрения почти нет. Вопрос о том, как именно внутренняя политика Китая влияет на разработку игр и художественную свободу, остаётся открытым и комплексным. В игровом сообществе этот случай указывает на сложность работы с исторической тематикой и ожиданиями аудитории в условиях современной политизированной среды.
Интересные факты о проекте и жанре soulslike
- Wuchang: Fallen Feathers — один из немногих soulslike-проектов, посвящённых китайской истории, что выделяет игру среди конкурентов.
- В 2025 году жанр soulslike продолжает активно развиваться, выходя с успешными релизами, такими как The First Berserker: Khazan и дополнением Lies of P: Overture, что говорит о востребованности динамичных и сложных RPG.
- Команда Leenzee активно внедряет элементы исследования и нелинейность — так, дизайн уровней в Wuchang позволяет игрокам самостоятельно открывать локации, а сюжет преподносится через фрагменты, что хорошо узнаваемо для жанра.
- Проблемы с балансом сложности и спорные сюжетные правки показывают, что новый разработчик всё ещё учится справляться с ожиданиями разнообразной аудитории в эпоху онлайн-отзывов и политической чувствительности.
Таким образом, Wuchang: Fallen Feathers не только захватывающий проект, но и предмет изучения для понимания влияния политики на современное искусство и развлечения.