Куда пойдет God of War после Ragnarok? Тайны Египта и спин-оффы
Продолжение саги God of War: что известно на данный момент
God of War: Ragnarok завершила норвежскую сагу в 2022 году, оставив Атрея в путешествии к гигантам, а Кратоса и Фрейю на новом доме. Однако история серии на этом не окончена: студия Santa Monica уже работает над сиквелом. Главный вопрос — куда теперь направится сюжет и какие новые мифологии будут раскрыты?

Одним из самых популярных предположений стала смена сеттинга на Египет. Этот вариант ранее рассматривался для перезапуска серии God of War (2018), но от него отказались из-за избыточной загруженности мира для главного героя Кратоса. Тем не менее, режиссёр Ragnarok Кори Барлог открыл дверь для новых мифологий, заявив, что в будущих частях может появиться исследование египетского или даже майянского пантеонов. Это даёт надежду поклонникам на освоение новых культурных мифов и легенд, что может существенно освежить серию.
Спин-офф и технические подробности следующей игры
Кроме основной линии, Santa Monica готовит двухмерный спин-офф, действие которого разворачивается в Древней Греции — в эпоху до событий God of War (2018) и Ragnarok. Подобный проект выполняется в жанре метроидвания с 2.5D-перспективой и обещает углубить лор, позволяя увидеть молодого Кратоса. Релиз этой игры, первоначально планировавшийся на 2025 год, был перенесён на 2026-й.
Работа над следующей полноформатной частью основной серии также ведётся, однако Sony и Santa Monica пока не раскрывают официальных деталей. Вакансии на позицию старшего дизайнера боевой механики указывают на продолжение акцентуации на качественном экшене с ближним боем, традиционном для франшизы. Съёмки сериала по God of War тоже могут стартовать в ближайшее время, что дополнительно расширит вселенную и интерес к ней.
Интересные факты о God of War и индустрии
- Santa Monica Studio — одна из самых уважаемых студий PlayStation, известна особым подходом к повествованию и глубокой проработкой боевой системы.
- Перезагрузка God of War (2018) получила признание критиков за удачное сочетание эпического сражения и эмоциональной истории отца и сына.
- Согласно статистике, более 20 миллионов копий God of War (2018) были проданы, что делает игру одной из самых коммерчески успешных в истории.
- Переход в новый мифологический сеттинг — распространённый тренд в игровой индустрии, позволяющий расширить аудиторию и придать серии свежесть, как это сделали с God of War и нордической мифологией.








