Как The Witcher 3 обошёл Batman и стал легендой
Вступление: неожиданные соперники на старте The Witcher 3
Выпуск The Witcher 3: Wild Hunt в 2015 году стал важной вехой в индустрии RPG, укрепив за CD Projekt RED статус лидера жанра. Однако путь к успеху не был простым: студия всерьёз опасалась конкуренции с Rocksteady Studios и их масштабным супергеройским проектом Batman: Arkham Knight. Эта борьба за внимание игроков и полки магазинов стала одним из самых драматичных аспектов запуска The Witcher 3.

Столкновение гигантов: борьба за магазины и маркетинг
Совместный CEO CD Projekt Michał Nowakowski откровенно рассказал PC Gamer о том, как тяжело было конкурировать с Arkham Knight, выход которой был запланирован на май 2015 года. Основная проблема заключалась в том, что Warner Bros. была дистрибьютором обеих игр, что создавало конфликт интересов при выделении маркетинговых ресурсов и распределении мест на прилавках ритейлеров.
Ритейлеры в США и Европе, такие как Gamestop и Walmart, распределяют рекламные окна по принципу ротации и собственной заинтересованности. CD Projekt пришлось убедить ритейлеров, что их RPG достойна поддержки, несмотря на меньший масштаб и отсутствие гигантских маркетинговых бюджетов, которыми обладала Rocksteady. Как признался Nowakowski, команда почувствовала себя на грани поражения при первых упоминаниях Arkham Knight с ее масштабными сценами.
Финальный поворот: задержка Batman и вовремя сделанный ход CD Projekt
Ситуация чуть изменилась, когда запуск Batman: Arkham Knight был отложен с мая на 23 июня 2015 года. Эта задержка позволила The Witcher 3 занять важное место в магазинах без непосредственной конкуренции. Испытывая опасения, команда CD Projekt все же смогла адаптироваться к изменившимся обстоятельствам.
Успех The Witcher 3 стал результатом не только уникального качества игры, но и умелого ведения переговоров с ритейлерами, несмотря на перекос в сторону конкурента. За десять лет с момента релиза The Witcher 3 остаётся эталоном RPG, с множеством наград и поддержкой сообщества, стремящегося к новым приключениям.
Интересные факты о создании The Witcher 3 и CD Projekt RED
- CD Projekt RED была основана в 2002 году как внутренняя студия для создания игр по вселенной Ведьмака — серии книг Анджея Сапковского, отражающей польскую культуру и историю.
- Первоначально движок Aurora, разработанный BioWare для Neverwinter Nights, стал основой для разработки первой игры серии, что дало разработчикам важный опыт.
- Руководитель разработки Адам Бадовский настолько увлекался проектом, что часто спал под столом, создавая жесткие условия труда, что способствовало качеству игры.
- Перед релизом The Witcher 3 CD Projekt RED отбирала звёздный актёрский состав, и на роль Весемира пригласили Чарльза Дэнса — решение, ставшее одним из самых запоминающихся элементов проекта.
Заключение: влияние The Witcher 3 на индустрию и наследие CD Projekt RED
The Witcher 3: Wild Hunt навсегда изменила представление о возможностях RPG, сочетая богатый нарратив, глубокий мир и техническое мастерство. CD Projekt RED доказала, что качество и настойчивость зачастую важнее маркетинговых трюков, продолжая развивать вселенную Ведьмака и готовя игроков к новым открытиям и продолжениям истории.








